In più contiene un motore di compositing integrato e nonostante questo non implementa molte delle funzioni attualmente disponibili su X11, da qui anche la snellezza del codice (attualmente di 3200 righe in C)
L'autore definisce così il suo progetto:
Link all'articolo originaleun nuovo server grafico che implementa solo una piccola frazione delle features di X che attualmente usiamo quando lanciamo un desktop con compositing. Cioè essenzialmente un gestore del buffer (simile a quello che DRI2 fa in X.org), gestione dell'input e hooks per consentire al compositore di comporre il desktop. Tutto il rendering è fatto client side con direct rendering (come lavora oggi OpenGL, ma pixman e quindi cairo, per esempio, possono imparare anche loro a come fare direct rendering), mentre l'impostazione delle modalità e dell'hardware viene fatto nel kernel. Questo rimuove un bel po' di complessità dal server grafico stesso".
sono molto ma molto curioso e non vedo l'ora che sia disponibile per il testing in ebuild
[edit] per dirla tutta, sono curioso di cosa hanno intenzione di fare con il discorso delle modalità grafiche in-kernel, perché probabilmente restringeranno sensibilmente il numero di periferiche su cui potrà girare.



