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BIN/CUE, ISO e per finire Mount

Questa è la sezione italiana del forum gentoo destinata a fornire supporto all'omonima distribuzione.

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maruscya
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BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by maruscya » Wed Aug 10, 2005 10:21 am

Ciao a tutti.

Ho immmagine bin, senza cue file allegato. Tramite bin2iso ho ricavato il cue

Code: Select all

#>bin2iso test.cue -c image.bin
Avendo il file cue corretto ho provato a convertire il file cosi :

Code: Select all

#>bin2iso test.cue 

Aug 10 2005, 09:18:37
bin2iso V1.9b - Converts RAW format (.bin) files to ISO/WAV format
               Bob Doiron, ICQ#280251

Check for updates at http://users.andara.com/~doiron


Note: Appending pregap data to end of audio tracks

socom-01.iso (795 Mb) - sectors 000000:354469 (offset 000000000:833713439)

Mode2/2352 single track bin file indicated by cue file
image.bin renamed to image.iso
In pratica ha rinominato il file .bin in .iso.
Provando a masterizzare con k3b l'immagine iso, k3b dice che l'immagine non e' valida. Se provo ad usare con k3b il file cue funziona alla perfezione.

Per fare una controprova ho provato a montare l'immagine iso come tramite mount
Nel kernel ho attivato il modulo Device Drivers -> Block Device -> LoopBack device support (kernel 2.6.9-r6)

Code: Select all

$ mount -t iso9660 -o loop socom-01.iso /mnt/loop/
mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on /dev/loop1,
       or too many mounted file systems
       (could this be the IDE device where you in fact use
       ide-scsi so that sr0 or sda or so is needed?)
Per necessita ho bisogno di usare per forza l'immagine iso. Qualcuno puo' aiutarmi a convertire il file in modo corretto e montarlo ?

Grazie
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randomaze
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by randomaze » Wed Aug 10, 2005 10:48 am

Non ho capito molto dal post, provo comunque a darti qualche spunto (o a darti ulteriori domande):
maruscya wrote:Ho immmagine bin, senza cue file allegato. Tramite bin2iso ho ricavato il cue
Suppongo quindi che il file .bin contenga l'immagine di un CD audio.
Avendo il file cue corretto ho provato a convertire il file cosi :
...
bin2iso V1.9b - Converts RAW format (.bin) files to ISO/WAV format
Bob Doiron, ICQ#280251
Dato che si parla di CD Audio probabilmente ti ha tirato fuori un wav. A prescindere dall'estensione che ha usato. Hai provato ad identificarlo con il comando "file"?
Provando a masterizzare con k3b l'immagine iso, k3b dice che l'immagine non e' valida. Se provo ad usare con k3b il file cue funziona alla perfezione.
Quindi, dato che il .cue lo hai qual'é il problema?
Per fare una controprova ho provato a montare l'immagine iso come tramite mount
L'immagine di un CD Audio non si può montare.
Per necessita ho bisogno di usare per forza l'immagine iso. Qualcuno puo' aiutarmi a convertire il file in modo corretto e montarlo ?
I files audio non si possono montare con linux. L'immagine ISO ha senso quando si parla di dati, nei CD audio invece non c'é un immagine ISO ma tanti files .wav. In ogni caso non ci fai il mount. Un files audio si ascolta.
Perché hai necessità di usare un immagine ISO impossibile?
Ciao da me!
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maruscya
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by maruscya » Wed Aug 10, 2005 11:03 am

L' immagine bin contiene un videogame, non e' un cd audio

Il comando file che mi ha indicato riporta questo :

Code: Select all

$file socom-01.bin
socom-01.bin: data
Ho provato ad usare k3b, per vederee se la conversione da bin ad iso tramite bin2iso era avvenuta in modo corretto, ma come scritto prima k3b dice che l'immagine iso non e' valida.
Ti stai chiedendo perche non uso il file bin vero ? Ecco la risposta... ho un programma che deve modificare l'immagine iso (Sotto windows), il programma lavora solo con .iso i .bin non li vuole :( percui devo avere per forza l'immagine iso.

Anche se magari non ci crederai, devo crakkare un gioco per ps2... devo prestare i giochi e console a mio nipote , ma mai e poi mai gli do' in mano i cd originali.... percui voglio fare delle copie pienamente funzionanti con il supporto dnas di sony.
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by randomaze » Wed Aug 10, 2005 11:16 am

maruscya wrote:Il comando file che mi ha indicato riporta questo :
E sul file risultato di bin2iso?
Anche se magari non ci crederai, devo crakkare un gioco per ps2... devo prestare i giochi e console a mio nipote , ma mai e poi mai gli do' in mano i cd originali.... percui voglio fare delle copie pienamente funzionanti con il supporto dnas di sony.
Quindi il file .bin lo hai fatto tu dal tuo CD... con che programma (se lo hai fatto da linux, altrimenti non é importante)?

IMHO i CD della playstation di ISO hanno ben poco. :roll:


/me: si chiede se é illegale crakkare un gioco su un CD regolarmente acquistato. Pareri?
Ciao da me!
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by Josuke » Wed Aug 10, 2005 11:35 am

randomaze wrote: /me: si chiede se é illegale crakkare un gioco su un CD regolarmente acquistato. Pareri?
Credo sia legalissimo, lo si fa per avere una copia di backup del gioco in modo da non rovinare l'originale
fletto i muscoli...e sono nel vuoto
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Post by mouser » Wed Aug 10, 2005 11:46 am

Certo, pere' se ti trovano la copia devi dimostrare di essere possessore anche del cd originale....

ex: Anche se e' un'ipotesi remota, se a tuo nipote dovessero fare storie per il cd copiato, dovrebbe dimostrare di essere anche possessore del cd originale..... ovviamente, se non e' maggiorenne, dovranno dimostrare di esserne possessori i genitori del nipote (o, nel caso non fossero reperibili, le/la persona maggiorenne a con cui attualmente il nipote sta vivendo).

Ciriciao
mouser :wink:
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by randomaze » Wed Aug 10, 2005 11:50 am

Josuke wrote:Credo sia legalissimo, lo si fa per avere una copia di backup del gioco in modo da non rovinare l'originale
Si, mi sembra anche a me che la questione fosse così... per questo non ho chiuso il post ;-)
Ciao da me!
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by maruscya » Wed Aug 10, 2005 12:19 pm

randomaze wrote: Quindi il file .bin lo hai fatto tu dal tuo CD... con che programma (se lo hai fatto da linux, altrimenti non é importante)?

IMHO i CD della playstation di ISO hanno ben poco. :roll:


/me: si chiede se é illegale crakkare un gioco su un CD regolarmente acquistato. Pareri?
Ho usato crdwin... per comodita' ho fatto il file bin...
Mi sa che e' meglio se mi rifaccio la copia direttamente in iso .... e vedere se ci sono delle differenze. Cmq a questo punto mi sorge il dubbio che bin2iso non funzioni proprio a dovere.

Ora provo a creare da un cd un'immagine bin e provo a convertirla in iso... perche sta cosa mi sta un po' sulle scatole, sopratutto perche devo perdere altro tempo per fare un lavoro che doveva occupare poco tempo :(
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Post by mouser » Wed Aug 10, 2005 12:33 pm

maruscya wrote:Cmq a questo punto mi sorge il dubbio che bin2iso non funzioni proprio a dovere.
In qualche anno passato tra un linux e l'altro ho imparato a diffidare dei software chiamati [qualcosa]2[qualcos'altro]...... In genere sono solo generatori di casotti

ps: E un qualunque utente Slack puo' confermare che con rpm2tgz, raramente si tira fuori qualcosa di buono :roll:

Ciriciao
mouser :wink:
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Post by randomaze » Wed Aug 10, 2005 12:47 pm

mouser wrote:In qualche anno passato tra un linux e l'altro ho imparato a diffidare dei software chiamati [qualcosa]2[qualcos'altro]...... In genere sono solo generatori di casotti
Opinabile.

Ritornando al tema originario mi sa che il problema non é in bin2iso ma nel file 'bin' che gli viene passato.
Ciao da me!
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Post by maruscya » Wed Aug 10, 2005 2:23 pm

randomaze wrote:
mouser wrote:In qualche anno passato tra un linux e l'altro ho imparato a diffidare dei software chiamati [qualcosa]2[qualcos'altro]...... In genere sono solo generatori di casotti
Opinabile.

Ritornando al tema originario mi sa che il problema non é in bin2iso ma nel file 'bin' che gli viene passato.
Ora tiro giu' da con amule il primo file bin che trovo o provo ...
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Post by maruscya » Wed Aug 10, 2005 2:37 pm

Ok...

Ho fatto delle prove...
Ho preso un file iso, per testare la bonta' del file ho provato a montarlo. Tutto bene.

Ho preso un file bin/cue e l'ho convertito con bin2iso. Il file ottenuto ovvero image.iso non e' utilizzabile.

Quindi... ecco le mie piccole conclusioni. bin2iso lavora con le chiappette !! Almeno nei due casi che ho potuto testare... forse non sono capace io di usare il programma in questione....

Conclusione.... rifo le immagini direttamente in ISO .... ed entro a far parte del gruppo che dice che i programmi ext2ext qualche volta non vanno bene :wink:
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by Apetrini » Wed Aug 10, 2005 2:48 pm

randomaze wrote: /me: si chiede se é illegale crakkare un gioco su un CD regolarmente acquistato. Pareri?
Bella domanda...

Siccome la tassa SIAE sui supporti vergini è fatta per le copie di backup, fare una copia mi sembra un operazione lecita. Ma...(c'è sempre un ma) aggirare i sistemi di protezione è reato. Concettualmente quando uno applica una crack aggira o no il sistema di protezione?
Se questa vi sembra una situazione paradossale, ebbene lo è! Considerando che sempre piu giochi musica e quant'altro adoperano sistemi anti-copia mi sembra stupido far pagare una tassa per garantire la copia privata del singolo, visto che per legge non si potrebbero aggirare questi sistemi-anti-copia. Però la tassa continua ad esistere... anche se mi sforzo non riesco a capire cosa pensavano questi quando hanno introdotto sta benedetta tassa, perche si sa benissimo che i giochi oggi sono tutti protetti e quindi loro "impongono a priori" che uno deve andare contro la legge per usufruire di qualcosa che ha pagato(il diritto alla copia privata).
Poi come se non bastasse non si capisce il limite tra "craccare/aggirare sistama di protezione" e "rendere compatibile", qualcuno di voi me lo sa spiegare?
Jon Lech Johansen famosissimo per aver creato DeCSS è stato assolto, perche il suo programma non faceva altro che rendere compatibile il DVD acquistato su linux. Sempre casino....
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by maruscya » Wed Aug 10, 2005 3:51 pm

Sinceramente non so rispondere alle tue domande... servirebbe un'avvocato o qualcosa di simile...

La cosa certa e' che se vglio giocare offilne / online con i giochi per ps2 devo avere l'orginale, i fin qui mi sembra giusto. Ma se voglio usare la mia copia di backup per giocare on line non posso farlo.... perche ? Perche' Sony ha creato un sistema che verifica se il disco e' quello originale oppure no.

Questo mi porta a forzare (Grazie a chi a creato questi bellissimi programmini, pecchato che non ci sia il porting sotto Linux!! ) il sistema di sicurezza creato da Sony e in qualche modo aggirarlo.... e per me questo non e' illegale.. visto che dovrei avere il diritto di farmi delle copie di sicurezza pienamente funzionanti.....

Forse e' colpa "nostra" che sfruttiamo troppo le copie di backup e spesso in modo non autorizzato ?
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by Apetrini » Wed Aug 10, 2005 4:28 pm

maruscya wrote: Questo mi porta a forzare (Grazie a chi a creato questi bellissimi programmini, pecchato che non ci sia il porting sotto Linux!! ) il sistema di sicurezza creato da Sony e in qualche modo aggirarlo.... e per me questo non e' illegale.. visto che dovrei avere il diritto di farmi delle copie di sicurezza pienamente funzionanti.....
Stai tranquillo... il mio post non era fatto per accusarti di nulla, è solo una riflessione su una questione parecchio incasinata.
P.S. era solo per specificare.
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Re: BIN/CUE, ISO e per finire Mount

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Post by randomaze » Wed Aug 10, 2005 4:31 pm

Apetrini wrote:Stai tranquillo... il mio post non era fatto per accusarti di nulla, è solo una riflessione su una questione parecchio incasinata.
Neanche tanto incasinata, fondamentalmente sono gli stessi dubbi che avevo io quando mi sono posto il problema se chiudere o meno il post perché trattava di materiale illegale...
Ciao da me!
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