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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Fri Feb 14, 2003 6:37 pm Post subject: NVidia-Karte bzw. Treiber?? |
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Hallo an alle,
hier ein altes und wahrscheinlich bekanntes Problem, trotzdem,
so ein Fehler ist mir noch nicht untergekommen vielleicht ja schon
einem von euch... sagt mal eure Meinung dazu!!
Beim kompilieren vom NVidia-Kernelmodul und dem GLX-Modul
meckert nix, das installieren und der modprobe klappt auch
einwandfrei (bis zumnächsten Neustart, denn das Modul wurde
nicht nach /lib/modules/kernelversion geschoben und lässt sich
so nicht wieder einfügen...) ein lsmod zeigt das geladene Modul!
Die Änderungen an der XFree-Config sind auch schnell gemacht,
den Treiber von "nv" nach "nvidia" umstellen, GLX einkommentieren,
DRI auskommentieren.
ein startx produziert einen X-server-Fehler, angeblich wäre der
Chipsatz "Geforce 3" (ist doch nur ein Textstring?!) nicht gültig,
danach ein "no Screens found" manchmal auch ein "no device found".
in /dev sind die nvidia0 und der nvagpart enthalten, gehen auch,
was ein cat auf die Dateien aussagt... was muss ich tun damit das
endlich fliegt mit OpenGL-Support?? Unter RedHat hatte ich mit dieser
Kartee nie Probleme, also an der Hardwareeinstellung liegts nich...
Eine Idee von mir war, dass ich vielleicht in den Device-Einstellungen
noch was über AGP ändern müsste, linux sieht AGP aber doch nur als
eine Art PCI an und NVidia-README sagen dazu nix aus... ohne den
OpenGL-Treiber und nur mit nv gehts ja auch, und auch mit PCI...
vielleicht wisst ihr mehr
im Anhang meine XFree86-Config!
Grüsse,
twilight
Code: | Section "ServerLayout"
Identifier "XFree86 Configured"
Screen 0 "Screen0" 0 0
InputDevice "Mouse0" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard"
EndSection
Section "Files"
RgbPath "/usr/X11R6/lib/X11/rgb"
ModulePath "/usr/X11R6/lib/modules"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc/"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Speedo/"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1/"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/CID/"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/75dpi/"
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/100dpi/"
EndSection
Section "Module"
Load "extmod"
# Load "dri"
Load "dbe"
Load "record"
Load "xtrap"
Load "glx"
Load "speedo"
# Load "type1"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Keyboard0"
Driver "keyboard"
Option "XkbRules" "xfree86"
Option "XkbModel" "pc104"
Option "XkbLayout" "de"
Option "XkbVariant" "nodeadkeys"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse0"
Driver "mouse"
Option "ButtonNumber" "6"
Option "Protocol" "IMPS/2"
Option "InputFashion" "Mouse"
Option "Name" "AutoDetect"
Option "Vendor" "AutoDetect"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
VendorName "Monitor Vendor"
ModelName "Monitor Model"
HorizSync 31.5 - 107.0
VertRefresh 85.0 - 160.0
EndSection
Section "Device"
### Available Driver options are:-
### Values: <i>: integer, <f>: float, <bool>: "True"/"False",
### <string>: "String", <freq>: "<f> Hz/kHz/MHz"
### [arg]: arg optional
#Option "SWcursor" # [<bool>]
#Option "HWcursor" # [<bool>]
#Option "NoAccel" # [<bool>]
#Option "ShowCache" # [<bool>]
#Option "ShadowFB" # [<bool>]
#Option "UseFBDev" # [<bool>]
#Option "Rotate" # [<str>]
#Option "VideoKey" # <i>
#Option "FlatPanel" # [<bool>]
Identifier "Card0"
Driver "nvidia"
VendorName "NVidia"
BoardName "GeForce3"
ChipSet "GeForce3"
BusID "PCI:1:0:0"
EndSection
Section "Screen"
DefaultDepth 16
SubSection "Display"
Depth 16
Modes "1152x864" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
Identifier "Screen0"
Device "Card0"
Monitor "Monitor0"
#SubSection "Display"
# Depth 1
#EndSubSection
#SubSection "Display"
# Depth 4
#EndSubSection
#SubSection "Display"
# Depth 8
#EndSubSection
#SubSection "Display"
# Depth 15
#EndSubSection
#SubSection "Display"
# Depth 16
# Modes "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480"
#EndSubSection
#SubSection "Display"
# Depth 24
#EndSubSection
EndSection
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MasterOfMagic l33t
Joined: 20 Aug 2002 Posts: 677 Location: Vienna, Austria
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Posted: Fri Feb 14, 2003 7:32 pm Post subject: |
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hm welche version von den nvidia treibern verwendest du denn? bei den neuesten heisst das kernelmodule jetzt nämlich anders als bei den älteren versionen.
hast du das berücksichtigt?
mfG
MasterOfMagic _________________ Gentoo 1.4
Kernel 2.4.24
KDE 3.1.5 |
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Fri Feb 14, 2003 7:41 pm Post subject: |
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Hmm... ok, das würde den Fehler beim automatischen modprobe
beim boot erklären, nach einem make im nvidia-kernel-folder
lädt das script das modul jedoch selbst und ein lsmod zeigt ja auch
an, dass es geladen ist... trotzdem danke für den Tip!
Version ="1.0-4191"
Grüsse, twilight |
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MasterOfMagic l33t
Joined: 20 Aug 2002 Posts: 677 Location: Vienna, Austria
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Posted: Fri Feb 14, 2003 7:53 pm Post subject: |
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twilight wrote: | Hmm... ok, das würde den Fehler beim automatischen modprobe
beim boot erklären, nach einem make im nvidia-kernel-folder
lädt das script das modul jedoch selbst und ein lsmod zeigt ja auch
an, dass es geladen ist... trotzdem danke für den Tip!
Version ="1.0-4191"
Grüsse, twilight |
hm also bei mir sieht der relevante teil für die karte in der XF86Config so aus:
Code: |
Section "Device"
Identifier "Card0"
Driver "nvidia"
Option "NoLogo" "1"
# If not set to 0 (off) you must exit X before suspend!
Option "NvAGP" "1"
Option "CursorShadow" "1"
Option "UseEdidFreqs" "1"
EndSection
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Damit habe ich keine Probleme. Vielleicht hilft dir das ja weiter.
mfG
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Fri Feb 14, 2003 8:20 pm Post subject: |
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oha... da sind gerade ein paar seltsame Dinge passiert
ich hab einfach mal deine config übernommen, danach kam
DIREKT der X-Server wieder hoch, ohne probleme... direkt mit
deiner Einstellung Shadow-Cursor... ein wechsel auf die Kommandozeile
hat mich ein bissel erschreckt... der blinkende Cursor ist weg, dafür
sind da 4 Rosa punkte die blinken... ein lsmod hat mich nochmehr erstaunt
kein nvidia-modul weit und breit...
Wieder zurück zu X, keine Ausgabe mehr, Prozess gdm wurde zum Zombie,
der X-Server responded nicht mehr, System abgeschossen, kernel
steht...
reboot... system kommt hoch, gdm-autostart, bild ist da,
wechsel auf kommandozeile: lsmod, kein nvidia-modul weit und
breit! zurück auf X system hängt...
bin jetzt wieder mit der alten config am fahren, und habe KEINE
Ahnung, wie der X-Server überhaupt hochkommen kann... so ganz
ohne Kernel-Modul... meine alte Config-file kann er nicht benutzt haben,
sonst wär der Schatten des Cursors nich drin, den du ja drin hast...
Und bei einem Wechsel ist das System nicht mehr ansprechbar und
auf dem Monitor kommt "müll" an
WEIß JEMAND HILFE???
Grüsse und danke für den bisherigen Einsatz!! |
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Egal Tux's lil' helper
Joined: 25 Jan 2003 Posts: 99
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Posted: Fri Feb 14, 2003 8:26 pm Post subject: |
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Vielleicht sind unter /usr/src/linux die Sourcen für einen anderen
Kernel, als der benutzte?
btw. ich glaube du kannst unter der Device-Sektion in der XF86Config
die Zeilen Vendor-Name, Board-Name, ChipSet und BusID weglassen
die müsste der Treiber auch beim starten von X selber rauskriegen.
evtl. hilft es ja .. |
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MasterOfMagic l33t
Joined: 20 Aug 2002 Posts: 677 Location: Vienna, Austria
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Posted: Fri Feb 14, 2003 8:44 pm Post subject: |
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twilight wrote: | oha... da sind gerade ein paar seltsame Dinge passiert
ich hab einfach mal deine config übernommen, danach kam
DIREKT der X-Server wieder hoch, ohne probleme... direkt mit
deiner Einstellung Shadow-Cursor... ein wechsel auf die Kommandozeile
hat mich ein bissel erschreckt... der blinkende Cursor ist weg, dafür
sind da 4 Rosa punkte die blinken... ein lsmod hat mich nochmehr erstaunt
kein nvidia-modul weit und breit...
Wieder zurück zu X, keine Ausgabe mehr, Prozess gdm wurde zum Zombie,
der X-Server responded nicht mehr, System abgeschossen, kernel
steht...
....
WEIß JEMAND HILFE???
Grüsse und danke für den bisherigen Einsatz!! |
hm kann es sein, dass in deiner kernel konfiguration noch irgendwo die option agpart aktiv ist (als modul oder fix)?
mfG
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Fri Feb 14, 2003 9:33 pm Post subject: |
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ok, direkt-Antwort: agpart ist einkompiliert, ja!
Mein Chipsatz ist ein Via (mit ner Athlon-CPU)
sollte ich das rausnehmen?? Hab mal was in die
Richtung gehört... wusste aber nich, was nun besser ist!!
Nun zu meiner kleinen Odysee
ich habe jetzt erstmal meine sym-links wieder geradegebogen
und alle alten sourcen gelöscht und auch die modulverzeichnisse
und alles. Dann wollte ich das nvidia-kernel-modul nochmal
kompilieren, Fehler, running kernel was compiled by another
compiler-version, ok, Kernel neu konfiguriert (ein paar Sachen
wollte ich eh modular machen...) neu kompiliert, grubeinträge
geändert, reboot, nvidia-compile, modul laden, eintragen in
modules.autoload, anpassen der X-Config auf glx und weg von
dri, treiber von nv auf nvidia, dinge wie vendor-name, chipset etc,
rausgeschmissen, startx, X-Server kommt hoch!
reboot, automodulload ok, gdm kommt hoch, wechsel auf die
Konsole, zwei Rosa Balken statt Cursor, wechsel nach X = System
tot... reboot, bin jetzt wieder auf X und konnte diesmal sogar beim
start das NVidia-Logo groß sehen, sämtliche Menüs und so weiter
sind verzerrt oder mit schlieren überzogen, ein wechsel auf Konsole
trau ich mich gar nicht mehr...
Ich probier jetzt erstmal die Sache mit dem agp-art aus!!
Danke für die bisherige Hilfe!!
Gruss, twilight |
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MasterOfMagic l33t
Joined: 20 Aug 2002 Posts: 677 Location: Vienna, Austria
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Posted: Fri Feb 14, 2003 9:40 pm Post subject: |
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also das mit dem agpart wird es wohl sein, wenn du den fix im kernel hast, dann wird das nvidia module nicht geladen, du kannst entweder nur nvidia oder agpart verwenden. guck dir mal die dokumentation bei gentoo an. da gibt es auf der homepage www.gentoo.org eine gute documentation zu den nvidia treibern, was da für welchen chipsatz zu beachten ist.
mfg
MasterOfMagic _________________ Gentoo 1.4
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Fri Feb 14, 2003 9:53 pm Post subject: |
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hi,
gute Idee, ich werd mir mal die Doku reinziehen und Schritt für Schritt
durchgehen!!
Mein Kernel OHNE agpgart ist jetzt fertig und sauber oben,
das nvidia-modul wird, wie zuvor auch, geladen, das Logo
erscheint und ich kann mich einloggen! Nach etwa 5 sec sind
alle Menüs wieder verhunzt...
einen Wechsel auf die Kommandozeile hab ich noch nicht
gemacht, keine Ahnung wie er gleich reagiert, aber erstmal
ziehe ich mir die Doku zu NVidia von Gentoo rein!!
Grüße und Gute Nacht,
twilight!! |
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Sat Feb 15, 2003 1:18 pm Post subject: |
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OK, nochmal Hallo...
aktueller Status: AGPGART ist weg, NvAGP ist aktiviert, das NVidia-
Kernelmodul mit der BUILD_PARAM=NOAGPGART kompiliert worden.
Die X-Free-Config wurde angepasst an ein paar Empfehlungen aus
der aktuellen Doku, die ich übrigens komplett durchgearbeitet habe
und Probleme so anzugehen.
X kommt hoch MIT Nvidia-Logo, auf meiner Konsole sind immernoch
rosa striche anstatt eines Cursors, das System bleibt beim zweiten
Wechseln von Konsole auf X stehen und ist nicht mehr ansprechbar
und zu guter letzt sind die Menüs immernoch verhunzt...
hat irgendeiner noch eine Idee??? ich bin bald am verzweifeln
Grüsse, twilight |
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MasterOfMagic l33t
Joined: 20 Aug 2002 Posts: 677 Location: Vienna, Austria
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Posted: Sat Feb 15, 2003 1:44 pm Post subject: |
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twilight wrote: | OK, nochmal Hallo...
aktueller Status: AGPGART ist weg, NvAGP ist aktiviert, das NVidia-
Kernelmodul mit der BUILD_PARAM=NOAGPGART kompiliert worden.
Die X-Free-Config wurde angepasst an ein paar Empfehlungen aus
der aktuellen Doku, die ich übrigens komplett durchgearbeitet habe
und Probleme so anzugehen.
X kommt hoch MIT Nvidia-Logo, auf meiner Konsole sind immernoch
rosa striche anstatt eines Cursors, das System bleibt beim zweiten
Wechseln von Konsole auf X stehen und ist nicht mehr ansprechbar
und zu guter letzt sind die Menüs immernoch verhunzt...
hat irgendeiner noch eine Idee??? ich bin bald am verzweifeln
Grüsse, twilight |
hm hast du es mal ohne nvidia apgmodule probiert und mit dem kernel apgpart?
ich setze bei hier noch die version 1.0.3123 ein und die funktionieren für mich ansich prima, drum will ich auch nicht auf eine höhere version umsteigen. ich hab ja schon oft gelesen, dass manche versionen von nvidia kaputt sind.
mfG
MasterOfMagic _________________ Gentoo 1.4
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Sat Feb 15, 2003 2:43 pm Post subject: |
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hmm... ich werd jetzt auchmal auf die
ältere Version umsteigen!! Obwohl die
4191 bei mir schonmal lief, aber nicht unter
Gentoo und nicht unter Xfree 4.2.1 sondern
unter 4.0.2 wir werden sehen!!
Die AGPGART sind für meinen Chipsatz nicht empfehlenswert
laut NVidia und der Gentoo-Doc! Für den KT133
soll man NvAgp nehmen!
OpenGL ansich geht, die screensaver machen
3D, games hab ich jetzt noch keine drauf, ich
will warten, bis sich da was geklärt hat
ok... dann verabschiede ich mich jetzt mal wieder und
berichte einfach mal ob und was es gebracht hat,
mein Downgrade!
Gruss,
twilight |
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Sat Feb 15, 2003 3:13 pm Post subject: |
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okok...
die ältere Version des Treibers läuft, mein X-Server kommt hoch,
ich habe OpenGL support und alles!!
Der Fehler mit den Menüs ist WEG *jippie!!!*
Ein Fehler ist geblieben: wenn ich auf eine
Konsole wechsle sind anstatt des Cursors Rosa punkte
da!! je nachdem wieviele Prozesse das NVidia-Kernelmod
nutzen steigt die Anzahl der rosa punkte (
einmal auf die Konsole gewechselt komme ich nicht mehr
in den X-Server, das System bleibt hängen, hat irgendwer
Vorschläge oder weitere Ideen??
Gruss, twilight |
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MasterOfMagic l33t
Joined: 20 Aug 2002 Posts: 677 Location: Vienna, Austria
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Posted: Sat Feb 15, 2003 4:23 pm Post subject: |
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twilight wrote: | einmal auf die Konsole gewechselt komme ich nicht mehr
in den X-Server, das System bleibt hängen, hat irgendwer
Vorschläge oder weitere Ideen??
Gruss, twilight |
hm verwendest du auf der console framebuffer? ich glaube damit gibt es mit nvidia treibern probleme. aber so als workarround könntest du ja auch ein terminal unter X öffnen. das ist ja in etwa gleich wie die konsole. da dürften dann ja keine probleme mehr auftreten.
mfG
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Kernel 2.4.24
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Sat Feb 15, 2003 4:37 pm Post subject: |
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jap, ich verwende den FrameBuffer... aber auch erst seit gentoo...
vielleicht liegt es echt daran... puhh.... ok, ich compilier den kernel
neu und mach den FrameBuffer raus
wir werden sehen, danke für den Hinweis!!
Gruss, twilight |
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cocaxx n00b
Joined: 29 Jun 2002 Posts: 43
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Posted: Sat Feb 15, 2003 4:52 pm Post subject: |
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Hi!
Nene, nicht nötig...nimm den nvidia framebuffer raus und ersetze ihn durch den svga framebuffer. Der ist genauso gut und funzt ohne Probleme. Und mit meinem splash screens sieht das ganze richtig geil aus
grüße
cocaxx |
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Sun Feb 16, 2003 1:48 pm Post subject: |
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Ok Leute,
die Odysee geht weiter!!
Ein neuer Kernel wurde kompiliert, diesmal ohne FrameBuffer
(sorry, das mit dem SVGA-FB kam zu spät ) alle module wurden
gelöscht und neu angelegt, der neueste Treiber von der NVidia-
HP gezogen und einstellungen bezüglich des NvAgp gemacht!!
was soll ich sagen: UT2003-Demo läuft OHNE Probleme und
endlich flüssig (unter windows auf dem Rechner hier NICHT
flüssig: 900 mhz Athlon, 512 Mb RAM, Geforce III).
Hab beim Kernelkompile ein Fehler gemacht und mein Sound tut nicht,
keine Sorge, das krieg ich wieder hin *gg*
und der neueste Treiber zerhackt mir meine Gnome-2.2-Menüs
ich werd die etwas ältere Version nehmen müssen... nun jeh,
ich denke, damit kann ich leben!!
Ich probier jetzt noch das mit dem SVGA-FrameBuffer aus, in jedem
Fall war das problem, dass das System hängt und das mit den Rosa-
Punkten von der Doppelbelegung durch den NV-Framebuffer UND
dem NvAgp... wir werden sehen
Grüsse und Danke, euer mittlerweile wieder hoffnungsvoller
twilight |
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twilight Tux's lil' helper
Joined: 09 Feb 2003 Posts: 144 Location: Linuxland
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Posted: Mon Feb 17, 2003 9:10 am Post subject: |
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Hey Leute,
okok... alles läuft, abgesehen vom FrameBuffer, aber auf den
verzichte ich liebendgern wenn nur mein OpenGL läuft *gg*
Für alle, die es interessiert,ich hab gestern mal UT2003-Demo
gezockt und sie läuft mit etwa 50 FPS in 1280x1024 32 Bit und
mittlere Details! Unter Windows ruckelt das bei gleichen Einstellungen
bei mir unzumutbar und wird erst bei 800x600 spielbar!
SO, danke für alle, die konstruktiv teilgenommen haben!!
Grüsse, twilight! |
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