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[Gnome games] Le jeu d'échecs plante en 3d
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SpikeXtrem
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Joined: 08 Nov 2004
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PostPosted: Fri Nov 23, 2007 9:05 pm    Post subject: [Gnome games] Le jeu d'échecs plante en 3d Reply with quote

Bonjour,

depuis quelques temps je peux plus jouer aux échecs puisque j'ai essayé de cocher l'option "3d" dans le menu, et ca a planté. Surprise, quand je redémarre le jeu il plante systatiquement.

voici l'erreur

Code:
Distribution: Gentoo Base System release 2.0.0_rc6
Gnome Release: 2.20.1 2007-11-23 (Gentoo)
BugBuddy Version: 2.20.1

System: Linux 2.6.22-gentoo-r8 #1 SMP Tue Oct 23 19:08:09 EDT 2007 x86_64
X Vendor: The X.Org Foundation
X Vendor Release: 10300000
Selinux: No
Accessibility: Disabled
GTK+ Theme: Clearlooks-DarkOrange
Icon Theme: OSX

Memory status: size: 0 vsize: 0 resident: 0 share: 0 rss: 0 rss_rlim: 0
CPU usage: start_time: 0 rtime: 0 utime: 0 stime: 0 cutime:0 cstime: 0 timeout: 0 it_real_value: 0 frequency: 0



----------- .xsession-errors ---------------------
    self.drawBoard()
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/scene/opengl/opengl.py", line 666, in drawBoard
    self.whiteTexture.bind() #blackTexture
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/scene/opengl/texture.py", line 131, in bind
    self.__texture = self.__generate()
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/scene/opengl/texture.py", line 121, in __generate
    gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, GL_LUMINANCE, self.__width, self.__height, self.__format, GL_UNSIGNED_BYTE, self.__data)
GLUerror: [Errno 100900] invalid enumerant
/home/spike/.themes/Clearlooks-DarkOrange/gtk-2.0/gtkrc:58: Clearlooks configuration option "sunkenmenu" is not supported and will be ignored.
/home/spike/.themes/Clearlooks-DarkOrange/gtk-2.0/gtkrc:59: Clearlooks configuration option "menuitemstyle" is not supported and will be ignored.
/home/spike/.themes/Clearlooks-DarkOrange/gtk-2.0/gtkrc:60: Clearlooks configuration option "listviewitemstyle" is not supported and will be ignored.
/home/spike/.themes/Clearlooks-DarkOrange/gtk-2.0/gtkrc:61: Clearlooks configuration option "progressbarstyle" is not supported and will be ignored.
** (bug-buddy:13450): WARNING **: Failed to initialize inotify: Function not implemented
--------------------------------------------------
Traceback (most recent call last):
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/gtkui/chessview.py", line 148, in __expose
    self.view.feedback.renderGL()
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/main.py", line 363, in renderGL
    self.scene.render()
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/scene/opengl/opengl.py", line 314, in render
    self.drawBoard()
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/scene/opengl/opengl.py", line 666, in drawBoard
    self.whiteTexture.bind() #blackTexture
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/scene/opengl/texture.py", line 131, in bind
    self.__texture = self.__generate()
  File "/usr/lib64/python2.5/site-packages/glchess/scene/opengl/texture.py", line 121, in __generate
    gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, GL_LUMINANCE, self.__width, self.__height, self.__format, GL_UNSIGNED_BYTE, self.__data)
GLUerror: [Errno 100900] invalid enumerant



Vous aurez vu que j'ai gnome 2.20.1.
C'est certain que ca a rapport avec OpenGL. La question que je me pose c'est : "Quest-ce qui manque?"

Alors, experts en python et opengl, il manque quoi?


Merci beaucoup!
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UB|K
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PostPosted: Fri Nov 23, 2007 9:52 pm    Post subject: Reply with quote

salut,
j'ai le même problème et c'est normal qu'il plante systématiquement tant qu'il a l'option 3d "en mémoire"
Pour repasser en mode 2D, il faut décocher la clef /apps/glchess/show_3d dans gconf-editor.

Pour la résolution du problème, comme je ne me sent pas concerné par "experts en python et opengl", je passe la main.
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Delvin
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PostPosted: Sat Nov 24, 2007 12:10 am    Post subject: Reply with quote

les derniéres versions de pyopengl sont en ~ dans portage, tu as essayé une version plus récente ?
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SpikeXtrem
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PostPosted: Sat Nov 24, 2007 2:46 am    Post subject: Reply with quote

UB|K wrote:
il faut décocher la clef /apps/glchess/show_3d dans gconf-editor.

Merci, c'est deja ca :D

Delvin wrote:
les derniéres versions de pyopengl sont en ~ dans portage, tu as essayé une version plus récente ?


j'ai essayé et ca ne fonctionne pas malheureusement. Mais bel essaie.
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SpikeXtrem
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PostPosted: Sat Nov 24, 2007 6:09 pm    Post subject: Reply with quote

Quelqu'un a une idée de quelle est la cause? Ou plutôt, ya quelqu'un pour qui ca fonctionne?
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PostPosted: Sat Nov 24, 2007 6:52 pm    Post subject: Reply with quote

Chez moi ça marche, peut-être un bug avec le 64 bits ?
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gglaboussole
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PostPosted: Sat Nov 24, 2007 10:12 pm    Post subject: Reply with quote

chez moi aussi ça marche...suis en x86
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On m'a dit que la terre tourne, alors j'attends que ma maison passe par ici...
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swilmet
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PostPosted: Sun Nov 25, 2007 4:31 pm    Post subject: Reply with quote

Ça vient peut-être de dev-python/pygtkglext et x11-libs/gtkglext.
Sinon je sais pas vous, mais je trouve que le mode 3D est assez laid... Et que l'IA est beaucoup trop forte même au niveau facile... (bon je suis pas très doué non plus :roll: )
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SpikeXtrem
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PostPosted: Sun Nov 25, 2007 6:27 pm    Post subject: Reply with quote

darkagonik wrote:
Ça vient peut-être de dev-python/pygtkglext et x11-libs/gtkglext.
Sinon je sais pas vous, mais je trouve que le mode 3D est assez laid... Et que l'IA est beaucoup trop forte même au niveau facile... (bon je suis pas très doué non plus :roll: )


J'ai les dernières version de ces 2 paquets. L'hypothèse du bug 64 bits est possible. Je me demande seulement comment un problème aussi gros dans un package gnome peut passé si inappercu... Je suis le seul a vouloir jouer aux échecs? :P

Et effectivement battre l'AI est un véritable challenge, même à Easy.
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SpikeXtrem
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PostPosted: Mon Dec 17, 2007 6:02 pm    Post subject: Reply with quote

*bump*

quelqu'un pour qui ca fonctionne en x64?
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PostPosted: Tue Dec 18, 2007 5:50 pm    Post subject: Reply with quote

x86_64 et ça fonctionne pour moi. quelles informations souhaites-tu?
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SpikeXtrem
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PostPosted: Tue Dec 18, 2007 9:41 pm    Post subject: Reply with quote

default wrote:
x86_64 et ça fonctionne pour moi. quelles informations souhaites-tu?


C'est quoi tes flags pour gnomes-games et python?
La version de ton dev-python/pyopengl et de python?
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PostPosted: Wed Dec 19, 2007 10:57 am    Post subject: Reply with quote

falcon ~ # emerge -vp python gnome-games

These are the packages that would be merged, in order:

Calculating dependencies... done!
[ebuild R ] dev-lang/python-2.4.4-r6 USE="berkdb gdbm ipv6 ncurses readline ssl tk -bootstrap -build -doc -examples -nocxx -nothreads -ucs2" 0 kB
[ebuild R ] gnome-extra/gnome-games-2.20.1 USE="artworkextra opengl -debug -guile" 0 kB

Total: 2 packages (2 reinstalls), Size of downloads: 0 kB
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