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deejay l33t


Joined: 24 Aug 2004 Posts: 983 Location: Hannover, Germany
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Posted: Fri Dec 08, 2006 12:50 pm Post subject: [solved] Beryl Wassertropfeneffekt |
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Hallo zusammen,
habe im Internet gesehen, dass man bei Beryl so eine Art Wassertropfen Effekt einschalten kann. Das sah
ganz nett aus, obwohl es halt Spielerei ist Ich würde es dennoch gerne mal testen. Hat jemand eine Idee, wo
man das im beryl-manager einstellen kann? Aus dem Menüpunkt "Water Effect" bin ich irgendwie nicht richtig schlau
geworden.
Das sollte dann vom Effekt her so aussehen, als würden Wassertropfen auf den Desktop aufprallen, und erzeugen halt
dementsprechend kleine Wellen.
Vielleicht weiß ja jemand, was ich meine
Viele Grüße
deejay _________________
Last edited by deejay on Sat Dec 09, 2006 1:28 pm; edited 1 time in total |
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Finswimmer Bodhisattva


Joined: 02 Sep 2004 Posts: 5467 Location: Langen (Hessen), Germany
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Posted: Fri Dec 08, 2006 12:52 pm Post subject: |
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Links in der Liste "Water Effect" aktivieren. Dann rechts unter Keyboard schauen, was unter "Toggle rain" steht.
Bei mir: Shift F9.
Viel Spaß damit _________________ Bitte auf Rechtschreibung, korrekte Formatierung und Höflichkeit achten!
Danke |
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deejay l33t


Joined: 24 Aug 2004 Posts: 983 Location: Hannover, Germany
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Posted: Fri Dec 08, 2006 2:08 pm Post subject: |
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Funktioniert das dann bei dir auch. Bei mir funktioniert das nämlich nicht
Shift+F9, so ist es bei mir auch eingestellt. Wenn ich das drücke, passiert leider gar nichts  _________________
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franzf Advocate


Joined: 29 Mar 2005 Posts: 4565
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Posted: Fri Dec 08, 2006 2:21 pm Post subject: |
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deejay wrote: | Funktioniert das dann bei dir auch. Bei mir funktioniert das nämlich nicht
Shift+F9, so ist es bei mir auch eingestellt. Wenn ich das drücke, passiert leider gar nichts  |
Stell das einfach mal um, war zumindest bei mir so.
Z.B. [strg]+[win]+[r], oder so. |
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Finswimmer Bodhisattva


Joined: 02 Sep 2004 Posts: 5467 Location: Langen (Hessen), Germany
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Posted: Fri Dec 08, 2006 2:24 pm Post subject: |
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Ok. Ich nehm alles zurück. Bei mir geht es auch nicht.
Tobi _________________ Bitte auf Rechtschreibung, korrekte Formatierung und Höflichkeit achten!
Danke |
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deejay l33t


Joined: 24 Aug 2004 Posts: 983 Location: Hannover, Germany
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Posted: Fri Dec 08, 2006 2:24 pm Post subject: |
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Jo, hab ich versucht. Leider nix!  _________________
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zworK Guru

Joined: 07 May 2004 Posts: 308
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Posted: Fri Dec 08, 2006 2:35 pm Post subject: |
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Liegt wohl am Treiber. Mit meiner NVidia und den offiziellen Treibern gehts problemlos, mit der Radeon Karte in meinem Laptop mit Open Sourcer Treiber hingegen nicht.
http://forum.beryl-project.org/viewtopic.php?t=255 |
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deejay l33t


Joined: 24 Aug 2004 Posts: 983 Location: Hannover, Germany
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Posted: Fri Dec 08, 2006 3:32 pm Post subject: |
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hmm, bekomme ich nicht zum Laufen, naja, egal .... Schade
Gruß
deejay _________________
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Finswimmer Bodhisattva


Joined: 02 Sep 2004 Posts: 5467 Location: Langen (Hessen), Germany
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Posted: Fri Dec 08, 2006 4:09 pm Post subject: |
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deejay wrote: | hmm, bekomme ich nicht zum Laufen, naja, egal .... Schade
Gruß
deejay |
Füll nen Bug Report bei Beryl-project.org aus.
Tobi _________________ Bitte auf Rechtschreibung, korrekte Formatierung und Höflichkeit achten!
Danke |
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November Rain Tux's lil' helper


Joined: 18 Nov 2006 Posts: 142 Location: Tirschenreuth
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Posted: Fri Dec 08, 2006 10:33 pm Post subject: |
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Bei mir funktioniert es mit Nvidia Extention und AIXGL. _________________ Gentoo Linux - Intel Core 2 Quad Q6600 - 32 Bit
4 GB G.Skill PC6400 DDR 2
MSI P35 Neo 2 FR
MSI GeForce 8800 GTS 512 MB G92 OC & Club3D 8400 GS
Samsung 245B plus & HP w2408 Vivid Color |
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Vortex375 Veteran


Joined: 03 Mar 2005 Posts: 1739 Location: Deutschland
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Posted: Sat Dec 09, 2006 11:59 am Post subject: |
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Ich vermute sehr stark, dass dieser Effekt die OpenGL-Erweiterung GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM (oder so ähnlich ) braucht. Das hängt nicht vom Treiber, sondern von der Grafikkarte ab. Nur neue Karten unterstützen diese Fragment Programs. Auf der Verpackung oder bei den Spezifikationen steht dann meistens sowas wie "DirectX9" oder "OpenGL 2.0 kompatibel" oder auch "Shader 2.0 support".
Meine GeForce4 Ti kann das nicht. Die 6600er von einem Freund kann das aber.  |
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Finswimmer Bodhisattva


Joined: 02 Sep 2004 Posts: 5467 Location: Langen (Hessen), Germany
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Posted: Sat Dec 09, 2006 12:07 pm Post subject: |
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Code: | [13:06:15]|[tobi@tobi-rechner]|/tmp$glxinfo |grep GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader |
Sieht das nun gut aus? Weil ich bekomm das auch nicht zum Laufen. Hab mich allerdings auch nicht weiter drum gekümmert.
Tobi _________________ Bitte auf Rechtschreibung, korrekte Formatierung und Höflichkeit achten!
Danke |
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deejay l33t


Joined: 24 Aug 2004 Posts: 983 Location: Hannover, Germany
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Posted: Sat Dec 09, 2006 1:27 pm Post subject: |
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Vortex375 wrote: | Ich vermute sehr stark, dass dieser Effekt die OpenGL-Erweiterung GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM (oder so ähnlich ) braucht. Das hängt nicht vom Treiber, sondern von der Grafikkarte ab. Nur neue Karten unterstützen diese Fragment Programs. Auf der Verpackung oder bei den Spezifikationen steht dann meistens sowas wie "DirectX9" oder "OpenGL 2.0 kompatibel" oder auch "Shader 2.0 support".
Meine GeForce4 Ti kann das nicht. Die 6600er von einem Freund kann das aber.  |
Schade dann klappt es mit meiner Karte wohl auch nicht . Habe auch die GF4 TI 4200, oder so ähnlich.
Naja, nicht so schlimm, ist ja eh nur Spielerei.
Gruß
deejay _________________
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Anarcho Advocate


Joined: 06 Jun 2004 Posts: 2970 Location: Germany
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Posted: Sat Dec 09, 2006 3:40 pm Post subject: |
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Also mit meiner Geforce 5700 klappt der Wassereffekt, allerdings bei 100% CPU Auslastung. Ist also eh nicht zu gebrauchen. _________________ ...it's only Rock'n'Roll, but I like it! |
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