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[solved] Beryl Wassertropfeneffekt
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deejay
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Joined: 24 Aug 2004
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 12:50 pm    Post subject: [solved] Beryl Wassertropfeneffekt Reply with quote

Hallo zusammen,

habe im Internet gesehen, dass man bei Beryl so eine Art Wassertropfen Effekt einschalten kann. Das sah
ganz nett aus, obwohl es halt Spielerei ist :-D Ich würde es dennoch gerne mal testen. Hat jemand eine Idee, wo
man das im beryl-manager einstellen kann? Aus dem Menüpunkt "Water Effect" bin ich irgendwie nicht richtig schlau
geworden.

Das sollte dann vom Effekt her so aussehen, als würden Wassertropfen auf den Desktop aufprallen, und erzeugen halt
dementsprechend kleine Wellen.

Vielleicht weiß ja jemand, was ich meine :)

Viele Grüße
deejay
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Last edited by deejay on Sat Dec 09, 2006 1:28 pm; edited 1 time in total
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Finswimmer
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 12:52 pm    Post subject: Reply with quote

Links in der Liste "Water Effect" aktivieren. Dann rechts unter Keyboard schauen, was unter "Toggle rain" steht.
Bei mir: Shift F9.

Viel Spaß damit
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deejay
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 2:08 pm    Post subject: Reply with quote

Funktioniert das dann bei dir auch. Bei mir funktioniert das nämlich nicht :(

Shift+F9, so ist es bei mir auch eingestellt. Wenn ich das drücke, passiert leider gar nichts :(
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franzf
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Joined: 29 Mar 2005
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 2:21 pm    Post subject: Reply with quote

deejay wrote:
Funktioniert das dann bei dir auch. Bei mir funktioniert das nämlich nicht :(

Shift+F9, so ist es bei mir auch eingestellt. Wenn ich das drücke, passiert leider gar nichts :(

Stell das einfach mal um, war zumindest bei mir so.
Z.B. [strg]+[win]+[r], oder so.
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Finswimmer
Bodhisattva
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Joined: 02 Sep 2004
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 2:24 pm    Post subject: Reply with quote

Ok. Ich nehm alles zurück. Bei mir geht es auch nicht.

Tobi
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deejay
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 2:24 pm    Post subject: Reply with quote

Jo, hab ich versucht. Leider nix! :(
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zworK
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 2:35 pm    Post subject: Reply with quote

Liegt wohl am Treiber. Mit meiner NVidia und den offiziellen Treibern gehts problemlos, mit der Radeon Karte in meinem Laptop mit Open Sourcer Treiber hingegen nicht.
http://forum.beryl-project.org/viewtopic.php?t=255
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deejay
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 3:32 pm    Post subject: Reply with quote

hmm, bekomme ich nicht zum Laufen, naja, egal .... Schade :(

Gruß
deejay
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Finswimmer
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 4:09 pm    Post subject: Reply with quote

deejay wrote:
hmm, bekomme ich nicht zum Laufen, naja, egal .... Schade :(

Gruß
deejay


Füll nen Bug Report bei Beryl-project.org aus.

Tobi
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November Rain
Tux's lil' helper
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PostPosted: Fri Dec 08, 2006 10:33 pm    Post subject: Reply with quote

Bei mir funktioniert es mit Nvidia Extention und AIXGL.
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Vortex375
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PostPosted: Sat Dec 09, 2006 11:59 am    Post subject: Reply with quote

Ich vermute sehr stark, dass dieser Effekt die OpenGL-Erweiterung GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM (oder so ähnlich :wink:) braucht. Das hängt nicht vom Treiber, sondern von der Grafikkarte ab. Nur neue Karten unterstützen diese Fragment Programs. Auf der Verpackung oder bei den Spezifikationen steht dann meistens sowas wie "DirectX9" oder "OpenGL 2.0 kompatibel" oder auch "Shader 2.0 support".

Meine GeForce4 Ti kann das nicht. Die 6600er von einem Freund kann das aber. :)
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Finswimmer
Bodhisattva
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PostPosted: Sat Dec 09, 2006 12:07 pm    Post subject: Reply with quote

Code:
[13:06:15]|[tobi@tobi-rechner]|/tmp$glxinfo |grep  GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
    GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader


Sieht das nun gut aus? Weil ich bekomm das auch nicht zum Laufen. Hab mich allerdings auch nicht weiter drum gekümmert.

Tobi
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deejay
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PostPosted: Sat Dec 09, 2006 1:27 pm    Post subject: Reply with quote

Vortex375 wrote:
Ich vermute sehr stark, dass dieser Effekt die OpenGL-Erweiterung GL_ARB_FRAGMENT_PROGRAM (oder so ähnlich :wink:) braucht. Das hängt nicht vom Treiber, sondern von der Grafikkarte ab. Nur neue Karten unterstützen diese Fragment Programs. Auf der Verpackung oder bei den Spezifikationen steht dann meistens sowas wie "DirectX9" oder "OpenGL 2.0 kompatibel" oder auch "Shader 2.0 support".

Meine GeForce4 Ti kann das nicht. Die 6600er von einem Freund kann das aber. :)


Schade dann klappt es mit meiner Karte wohl auch nicht :(. Habe auch die GF4 TI 4200, oder so ähnlich.
Naja, nicht so schlimm, ist ja eh nur Spielerei. :)

Gruß
deejay
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Anarcho
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Joined: 06 Jun 2004
Posts: 2970
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PostPosted: Sat Dec 09, 2006 3:40 pm    Post subject: Reply with quote

Also mit meiner Geforce 5700 klappt der Wassereffekt, allerdings bei 100% CPU Auslastung. Ist also eh nicht zu gebrauchen.
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