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[OT] Juegos del portage [pasen, vean, y participen]
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Soul Lost
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Joined: 09 Oct 2004
Posts: 451
Location: UnderHouse

PostPosted: Wed Mar 09, 2005 3:17 pm    Post subject: Reply with quote

tengo un error al arrancar foobillard que es este:
Quote:
player_copy1
player_copy2
player_copy3
human player 1
player_copy3.5
player_copy4
player_copy1
player_copy2
player_copy3
human player 2
player_copy3.5
player_copy4
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
Killed

A alguien mas le ah pasado? alguna solucion? y con el juego scroched3d los graficos no andan :cry: :cry: algun sugerencia para configurarlo bien :roll: ..
Tengo soporte DRI y todo y en windows agarra los juegos con bastantes buenos graficos y aqui no :oops: :cry: :cry: :cry:
_________________
Mi blog:soullost.org
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Stolz
Moderator
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Joined: 19 Oct 2003
Posts: 3028
Location: Hong Kong

PostPosted: Wed Mar 09, 2005 7:31 pm    Post subject: Reply with quote

Soul Lost wrote:
tengo un error al arrancar foobillard que es este:
Quote:
player_copy1
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human player 1
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human player 2
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Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
Killed

A alguien mas le ah pasado? alguna solucion? y con el juego scroched3d los graficos no andan :cry: :cry: algun sugerencia para configurarlo bien :roll: ..
Tengo soporte DRI y todo y en windows agarra los juegos con bastantes buenos graficos y aqui no :oops: :cry: :cry: :cry:
A mi em pasaba lo mismo. Foobillard no selleva bien con los CFLAGS agresivos. Compilalo sin -ffast-math y sin cualquier otro FLAG "agresivo".

Saludozzzzzz
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Sevein
n00b
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Joined: 26 Apr 2003
Posts: 32
Location: Sevilla (España)

PostPosted: Fri Mar 11, 2005 1:41 pm    Post subject: typespeed Reply with quote

Tienes que añadir el typespeed!
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simkin
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Joined: 25 Jun 2003
Posts: 164

PostPosted: Fri Mar 11, 2005 8:36 pm    Post subject: L & L Reply with quote

HOla! Mis aportaciones:

LiquidWar - Wargame multijugador realmente original, dificil de explicar, hay que probarlo para saberlo ;)
LGeneral - Juego de estrategia por turnos, clon del antiguo i magnifico "Panzer General" de SSI.

:P


Last edited by simkin on Tue Mar 15, 2005 7:38 pm; edited 1 time in total
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Soul Lost
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Joined: 09 Oct 2004
Posts: 451
Location: UnderHouse

PostPosted: Sun Mar 13, 2005 7:29 am    Post subject: Re: typespeed Reply with quote

Sevein wrote:
Tienes que añadir el typespeed!


eso como o que :?
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Eleazar Anzola
Veteran
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Joined: 17 Jul 2003
Posts: 1318
Location: Caracas / Venezuela

PostPosted: Mon Mar 14, 2005 3:23 pm    Post subject: error al emerger torcs Reply with quote

Hola a to2,

he intentado emerger el torcs y me arroja el siguiente error
Code:
c++ -I/var/tmp/portage/torcs-1.2.2/work/torcs-1.2.2/export/include  -O2 -march=pentium3 -fomit-frame-pointer -Wall -Wstrict-prototypes -O3 -mieee-fp -Wall -Wstrict-prototypes -O3 -mieee-fp  -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE -DSHM  -c racegl.cpp
c++ -I/var/tmp/portage/torcs-1.2.2/work/torcs-1.2.2/export/include  -O2 -march=pentium3 -fomit-frame-pointer -Wall -Wstrict-prototypes -O3 -mieee-fp -Wall -Wstrict-prototypes -O3 -mieee-fp  -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE -DSHM  -c raceengine.cpp
raceengine.cpp: En function `void reCapture()':
raceengine.cpp:553: aviso: se ignora
Error interno del compilador: Error al reportar rutinas reentradas.
Por favor envíe un reporte completo de `bugs',
con el código preprocesado si es apropiado.
Vea <URL:http://bugs.gentoo.org/> para más instrucciones.
Preprocessed source stored into /var/tmp/portage/torcs-1.2.2/temp/ccoGI3Iy.out file, please attach this to your bugreport.
make[4]: *** [raceengine.o] Error 1
make[4]: Leaving directory `/var/tmp/portage/torcs-1.2.2/work/torcs-1.2.2/src/libs/raceengineclient'
make[3]: *** [subdirs] Error 1
make[3]: Leaving directory `/var/tmp/portage/torcs-1.2.2/work/torcs-1.2.2/src/libs'
make[2]: *** [subdirs] Error 1
make[2]: Leaving directory `/var/tmp/portage/torcs-1.2.2/work/torcs-1.2.2/src'
make[1]: *** [subdirs] Error 1
make[1]: Leaving directory `/var/tmp/portage/torcs-1.2.2/work/torcs-1.2.2'
make: *** [restart] Error 2

!!! ERROR: games-sports/torcs-1.2.2 failed.
!!! Function src_compile, Line 52, Exitcode 2
!!! (no error message)
!!! If you need support, post the topmost build error, NOT this status message.
he visto en varios foros que este error se debe al opengl y que debo hacer un
Code:
opengl-update xorg-x11
emerge torcs
pero aun asi sigue saliendo el fulano error sin hacer caso del opengl-update ¿Sabe alguien de otra solución?

Agradecido de antemano
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Salu2
Eleazar Anzola
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Por un foro ordenado y un buscador más útil:
[TEMA] Descripción problema (estado)
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lanshor
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Joined: 17 Mar 2005
Posts: 291
Location: Alicante

PostPosted: Tue May 31, 2005 9:43 pm    Post subject: Reply with quote

el crack attack tiene sonido?? a mi no me va :(
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Membris
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Joined: 01 Sep 2004
Posts: 297
Location: Murcia (Spain)

PostPosted: Tue May 31, 2005 9:55 pm    Post subject: Reply with quote

Yo nunca he tenido en Crack Attack, de hecho un

Code:
# etcat -f crack-attack


no muestra ningún archivo de sonido en el paquete.

Según su web

Quote:
Sound

Mike Frysinger has ported Miguel Ángel Vilela García's sound patches to the current CVS and it's being tested. We're looking for some good sounds. Anybody up to the challenge?


está planeado tener sonido en el juego, pero que yo sepa aún no existe esa característica.
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No por mucho madrugar verás a las vacas en camisón.
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Franco Gotusso
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Joined: 15 Apr 2004
Posts: 313
Location: Benidorm, Alicante, Spain

PostPosted: Tue May 31, 2005 9:57 pm    Post subject: Reply with quote

lanshor wrote:
el crack attack tiene sonido?? a mi no me va :(

no tiene. :P
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Los programadores están ocupados intentando mejorar los programas a prueba de idiotas. Mientras tanto el universo intenta mejorar a los idiotas. El universo va ganando.
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lanshor
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Joined: 17 Mar 2005
Posts: 291
Location: Alicante

PostPosted: Tue May 31, 2005 10:52 pm    Post subject: Reply with quote

ok ;) thx
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elKano
Tux's lil' helper
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Joined: 20 Feb 2005
Posts: 81
Location: Bilbao, Spain, UE

PostPosted: Wed Jun 01, 2005 7:22 am    Post subject: Reply with quote

El otro día descubrí en el portage, marcados ~x86 (por ahora), dos proyectos bastante impresionantes:
* Glest: tipo Age of Empires pero con estilo propio, ya jugable en melees sin red, avanzando a buen ritmo (¡y español!)
* Widelands: un clon del Settlers 2, ya bastante completo
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TieferFeld
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Joined: 01 May 2004
Posts: 550
Location: irgendwie, irgendwo, irgendwann

PostPosted: Wed Jun 01, 2005 11:13 am    Post subject: Reply with quote

elKano wrote:

* Glest: tipo Age of Empires pero con estilo propio, ya jugable en melees sin red, avanzando a buen ritmo (¡y español!)

Es curioso que si entras en glest.org parezca español pero si entras en la "homepage" que te da en la página de gentoo parezca alemán y ponga abajo: "The author of the linux port is Matthias Braun with help from Karl Robillard" que tienen pinta de ser dos alemanes. Por otro lado en la sección de traducciones de esta página aparece el euskera pero no el español :? :?

Lo emergeré a ver si me sale por defecto en chino mandarín, jajaja.

Saludos.
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kabutor
l33t
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Joined: 12 Dec 2002
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PostPosted: Wed Jun 01, 2005 12:23 pm    Post subject: Reply with quote

creo que los creadores iniciales son gallegos, de la version win32, del linux-port ya no lo se.

Incluso ganaron un premio con este juego... lo vi por algun sitio
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TieferFeld
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Joined: 01 May 2004
Posts: 550
Location: irgendwie, irgendwo, irgendwann

PostPosted: Thu Jun 02, 2005 9:05 am    Post subject: Reply with quote

kabutor wrote:
creo que los creadores iniciales son gallegos, de la version win32, del linux-port ya no lo se.

Incluso ganaron un premio con este juego... lo vi por algun sitio


Sí, sí, eso lo vi en la página glest.org :D Son paisanos.
Pena que no se hubieran animado a hacerlo [también] para Linux...
Probaré el port... ¿Alguien ha probado el port?

Saludos
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DevilKiller
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Joined: 16 Oct 2004
Posts: 59

PostPosted: Tue Jun 07, 2005 5:07 pm    Post subject: Reply with quote

Nexuiz 1.0 <- Shooter en 1ª persona
Web: http://www.nexuiz.com/
Screenshots: http://www.nexuiz.com/index.php?module=media

Nota: no está en el portage :(
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kalcetoh
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Joined: 05 Jun 2005
Posts: 304

PostPosted: Tue Jun 07, 2005 5:18 pm    Post subject: buenos juegos Reply with quote

Creo que os habeís olvidado de:

Cube -> Un shooter al estilo doom, puedes jugar en mapas donde hay monstruos que te quieren dar por detrás, o una especie de mini-historia
que debes pasar. Los graficos no son muy buenos pero es áltamente adictivo

Tomatoes -> Un tomate que va corriendo por un laberinto, la verdad es que tiene buenos gráficos para lo que es, no tiene mucha chicha pero
yo me tiro partidas jugando con mis hermanos porque es bastante adictivo

Por cierto el ebuild de ut2004 ayuda bastante a instalar el juego, eso si con los 6cdś o dvd originales ( o no). Sobre todo porque te instala los parches
automáticamente y un bonuspack. También hay dos ebuild que te permite instalar mapas adicionales, pero estos tienes que bajarlos de internet y colocarlos
en /usr/portage/distfiles. Sinceramente es un juego que va más rápido en linux que en windows.
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Sparkster
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Joined: 06 Aug 2004
Posts: 205

PostPosted: Tue Jun 07, 2005 8:58 pm    Post subject: Reply with quote

No necesitáis ningún ebuild para instalar el UT2004 ni el UT2003. En los propios cds de instalación hay un "linux_install.sh". Yo lo instalé así y va de vicio (y no pide el cd xDDDDD).
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kalcetoh
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Joined: 05 Jun 2005
Posts: 304

PostPosted: Tue Jun 07, 2005 9:45 pm    Post subject: Ebuid de ut2004 Reply with quote

Claro que no necesitas el ebuild de ut2004, ya que en el dvd viene un instalador gráfico, pero haciendo eso tienes que intalar los parches
manualmente y se vuelve pesado y como dijo resulta más sencillo instalandolo con el emerge, hay que configurar una variable
creo que se CD_MOUNT o algo así y es donde está el dvd, en caso de que sean cds creo que tienes que confirar 6 variables o una sola
e ir cambiando los cds.
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TieferFeld
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Joined: 01 May 2004
Posts: 550
Location: irgendwie, irgendwo, irgendwann

PostPosted: Thu Jun 09, 2005 8:22 pm    Post subject: Reply with quote

A no ser que se llame de otra forma, ¿por qué no está el Nexuiz en el portage?
Tiene muy buena pinta y es completamente GPL...
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lanshor
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Joined: 17 Mar 2005
Posts: 291
Location: Alicante

PostPosted: Thu Jun 09, 2005 8:39 pm    Post subject: Reply with quote

flobopuyo <--- el clasico puzzble de hacer grupos de 4 con caras de colores :D totalmente adictivo si juegas con alguien
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Sertinell
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Joined: 19 May 2004
Posts: 582

PostPosted: Fri Jun 10, 2005 2:05 pm    Post subject: Reply with quote

Alguien tiene por ahi un gran pack con pistas y coches para el racer,?? no tengo gasna de andar descargando 1 a 1 de las webs. Si no teneis nada ya me pongo a ello ^^
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Sertinell
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Joined: 19 May 2004
Posts: 582

PostPosted: Fri Jun 10, 2005 2:13 pm    Post subject: Reply with quote

TieferFeld wrote:
A no ser que se llame de otra forma, ¿por qué no está el Nexuiz en el portage?
Tiene muy buena pinta y es completamente GPL...


Por qe a nadie le dio por mantener el ebuild ;)
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Arkantos
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Joined: 13 Oct 2004
Posts: 24
Location: El Montseny

PostPosted: Tue Jun 14, 2005 7:31 pm    Post subject: Re: buenos juegos Reply with quote

kalcetoh wrote:

Por cierto el ebuild de ut2004 ayuda bastante a instalar el juego, eso si con los 6cdś o dvd originales ( o no). Sobre todo porque te instala los parches
automáticamente y un bonuspack. También hay dos ebuild que te permite instalar mapas adicionales, pero estos tienes que bajarlos de internet y colocarlos
en /usr/portage/distfiles. Sinceramente es un juego que va más rápido en linux que en windows.


Bueno es preferible dejar que portage te instale el UT2004 aunque es posible que no lo instales a la primera...

Pero discrepo en el tema de la velocidad... al menos mi UT2004 de linux es una KK comparándolo con el que tengo instalado en "güindows", por primera vez he visto un motor con DirectX funcionar por encima de OpenGL.
Yo he tenido siempre tarjetas Voodoo que daban una calidad al Quake o al Unreal fuera de lo común pero con Nvidia y OpenGL no consigo ni la mitad de la calidad/velocidad.

Supongo que UT2004 necesita mucha máquina y buenas tarjetas gráficas para andar sobrado en Linux, o es que soy muy malo configurando Gentoo para que saque el mejor partido de OpenGL ...

salud0s
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Stolz
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Joined: 19 Oct 2003
Posts: 3028
Location: Hong Kong

PostPosted: Tue Jun 14, 2005 8:04 pm    Post subject: Reply with quote

A mi el UT2004 me va un poco mejor en Windows que en Linux, siempre y cuando desactives el sonido. Si tu tarjeta de sonido no tienen aceleracion por harware en Linux, el rendimiento baja considerablemente al tener que hacerse por sofware. Tal vez ese sea el motivo por el que a algunos no les va tan bien en Linux como en windows.

Saludozzzzzz
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Arkantos
n00b
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Joined: 13 Oct 2004
Posts: 24
Location: El Montseny

PostPosted: Tue Jun 14, 2005 8:55 pm    Post subject: Reply with quote

x StolZ

Umm, ya habia quitado algunos parámetros de sonido y parecía que iba un poco más rápido, pero quizás deben ir por ahí los tiros...

Un saludo
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