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nohumanx n00b
Joined: 04 Oct 2002 Posts: 16
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Posted: Tue Nov 26, 2002 7:16 pm Post subject: Emerge y Programas Masked |
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Hola!
¿Como puedo quitar en el arbol de portage un programa que esta Masked y yo lo quiero instalar?, la marca masked, claro...
Un Saludo y Gracias |
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lanark Apprentice
Joined: 13 Sep 2002 Posts: 175 Location: Buenos Aires
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Posted: Tue Nov 26, 2002 7:47 pm Post subject: Re: Emerge y Programas Masked |
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nohumanx wrote: | Hola!
¿Como puedo quitar en el arbol de portage un programa que esta Masked y yo lo quiero instalar?, la marca masked, claro...
Un Saludo y Gracias |
siempre podes hacer un
emerge /usr/portage/<path>/<programa>-<versión>.ebuild y te instala la versión que le indicás, sin importar si está masked o no _________________ ·-=: lanark :=-· |
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nohumanx n00b
Joined: 04 Oct 2002 Posts: 16
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Posted: Wed Nov 27, 2002 5:59 am Post subject: |
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Hola!
Claro, que burro soy, gracias
Un Saludo |
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sergi34 n00b
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 16 Location: Lleida
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Posted: Fri Nov 29, 2002 11:24 pm Post subject: programas masked |
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si añades la linea de /etc/make.conf siguiente:
ACCEPT_KEYWORDS="~x86"
podras hacer emerge de los paquetes masked. Pero ten cuidado porque si por ejemplo haces un
emerge -u world
también se te actualizaran paquetes inestables. |
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lanark Apprentice
Joined: 13 Sep 2002 Posts: 175 Location: Buenos Aires
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Posted: Sat Nov 30, 2002 12:42 pm Post subject: Re: programas masked |
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sergi34 wrote: | si añades la linea de /etc/make.conf siguiente:
ACCEPT_KEYWORDS="~x86"
podras hacer emerge de los paquetes masked. |
Esto no es exactamente así. El sistema de enmascaramiento ha cambiado, y ahora está incluido en los ebuilds. Hay una categoría de builds que, aunque funcionan, son algo inestables, es lo que podríamos llamar semi-masked, y hay otros que están realmente masked porque no funcionan en absoluto o no pueden compilarse, o tienen algún error en el ebuild que impide su correcta instalación.
Lo que hace la opción ACCEPT_KEYWORDS="~x86" es desenmascarar los paquetes semi-masked, pero los que están masked hay que seguir insalandolos manualmente, indicando el archivo .ebuild correspondiente. _________________ ·-=: lanark :=-· |
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