Gentoo Forums
Gentoo Forums
Gentoo Forums
Quick Search: in
Nagłówki jądra
View unanswered posts
View posts from last 24 hours
View posts from last 7 days

 
Reply to topic    Gentoo Forums Forum Index Polskie forum (Polish)
View previous topic :: View next topic  
Author Message
C1REX
l33t
l33t


Joined: 02 Jan 2004
Posts: 617
Location: London

PostPosted: Tue Feb 24, 2004 12:05 am    Post subject: Nagłówki jądra Reply with quote

Co to są nagłówki jądra i dlaczego w książce LFS i samym gentoo.org proponuje się(a przynajmniej jest domyślnie) kernel z serii 2.4?
Chodzi chyba własnie o zgodność z tymi nagłówkami (linux headers).

Wyciągnijcie mnie z tej niewiedzy, bo tkwię w niej głęboko.
_________________
I'm sorry for language mistakes. My native language is polish.
Back to top
View user's profile Send private message
zytek
Apprentice
Apprentice


Joined: 06 Feb 2004
Posts: 233
Location: Poland, Ostrów Wlkp.

PostPosted: Tue Feb 24, 2004 1:00 am    Post subject: Reply with quote

W /usr/include/linux i /usr/include/asm masz pliczki z ebuilda linux-headers. Najlepiej żeby były to jakieś z jajka 2.4, a jeśli je zmieniasz to najlepiej przebuduj sobie glibc.
Są to nagłówki z których korzystają niektóre programy przy kompilacji. Rożne stałe, inne zdefiniowane pierdoły, no, wiadomo..;> (programistą nie jestem)

Nagłówki od jądra które aktualnie u Ciebie śmiga są w /usr/src/linux/include/linux i /asm - z tych korzystają moduły, które potrzebują dokładnie tych samych nagłówków co wersja jaja które jest odpalone i do którego mają być te moduły ładowane.

Mniej więcej tak..
Back to top
View user's profile Send private message
meteo
Tux's lil' helper
Tux's lil' helper


Joined: 10 Feb 2003
Posts: 136
Location: Warsaw, Poland

PostPosted: Tue Feb 24, 2004 6:07 am    Post subject: Re: Nagłówki jądra Reply with quote

C1REX wrote:
dlaczego w książce LFS i samym gentoo.org proponuje się(a przynajmniej jest domyślnie) kernel z serii 2.4?

gentoo (jak i LFS) proponują zapewne kernela 2.4 ze względów niezawodnościowych (ale fajne słowo :lol: ) -- jest przetestowane, rozwijane od ładnych paru lat, wiadomo o nim wszystko :roll:. linux-2.6.x to rzecz jeszcze stosunkowo nowa, nie aż tak przepracowana. no i chyba dlatego gentoo-sources to wciąż linux-2.4.x. BTW, podobnie rzecz się miała z przechodzeniem z jąder 2.0 na 2.2 i 2.2 na 2.4 -- też większość dystrybucji (no, może poza Mandrake'iem :lol: ) wprowadzała nowe dopiero około wersji 2.x.5

jeśli chodzi o linux-headers, to ponoć (np. https://forums.gentoo.org/viewtopic.php?t=137253) z linux-headers-2.6 bywają jeszcze problemy (tylko nie wiem dokładnie jakie :) )
_________________
.m
Back to top
View user's profile Send private message
fallow
Bodhisattva
Bodhisattva


Joined: 08 Jan 2004
Posts: 2206
Location: Poland

PostPosted: Tue Feb 24, 2004 10:37 am    Post subject: Reply with quote

mozna chyba jeszcze powiedziec tak : :)

linux headers to po prostu pliki naglowkowe , nic innego jak po prostu zbior wielu naglowkow , w ktorych deklaruje sie zmienne , stale , ciala funkcji czy tam ustawia sie parametry kompilacji

po mojemu to nie za dobrze , jest zmieniac naglowki , bo wiadomo ze jesli np. mam piesek.c i piesek.h , to i w piesek.h mam zalozmy strukture :

structure obiad_pieska {
int ile_je_piesek;
char imie_pieska; } ;

i spokojnie sobie z niej korzystam w plesek.c

a jesli napisze potem piesek2.c i piesek2.h , zalozmy ze w piesek2.c bede chcial uzywac nie char imie_pieska a char * imie_pieska , i podmienie naglowek do nowego pieska2 ze starego pieska , to bede mial blad

no i dlatego po mojemu jesli kod korzysta ze tych samych deklaracji to wszystko w porzadku a jesli cos zostalo zmienione , to moga sie pojawidz bledy , a przeciez kto by sprawdzal caly kod....

(jesli sie myle , to please correct me) ;)

tak btw : ) do tego co mowil meteo , wlasnie mialem problem z 2.6 wczoraj ,
instalowalismy u znajomego gentoo , i uzylismy jadra gentoo-dev-sources-2.6.3-r2 potem przy emergowaniu nvidia-kernel wystapil blad wlasnie w lnaglowkach , nie pamietam dokladnie gdzie , ale byl sobie jeden wstretny blad :)
Back to top
View user's profile Send private message
C1REX
l33t
l33t


Joined: 02 Jan 2004
Posts: 617
Location: London

PostPosted: Tue Feb 24, 2004 2:54 pm    Post subject: Reply with quote

fallow wrote:

structure obiad_pieska {
int ile_je_piesek;
char imie_pieska; } ;


8O
_________________
I'm sorry for language mistakes. My native language is polish.
Back to top
View user's profile Send private message
meteo
Tux's lil' helper
Tux's lil' helper


Joined: 10 Feb 2003
Posts: 136
Location: Warsaw, Poland

PostPosted: Tue Feb 24, 2004 3:01 pm    Post subject: Reply with quote

C1REX wrote:
8O

programowanie w C...

inna sprawa, że piesek to istota żywa i jako taka programowaniu niezbyt dobrze się poddaje :) można co najwyżej stworzyć sobie model pieska :wink:
_________________
.m
Back to top
View user's profile Send private message
fallow
Bodhisattva
Bodhisattva


Joined: 08 Jan 2004
Posts: 2206
Location: Poland

PostPosted: Tue Feb 24, 2004 3:21 pm    Post subject: Reply with quote

:) hehe
faktycznie truno jest programowac pieska , piesek wszak nie jest podatny na takowe zabiegi :)

ale fajnie by bylo sobie stworzyc ow model pieska , takiego co by tak sobie zyl gdzies na desktopie, cos w stylu mopyfish`a (chyba tak sie to nazywa) , zeby sobie biegal , zeby jadl , zeby mozna sie bylo z nim bawic, to by bylo calkiem fajne ;)
zeby w przyszlosci mozna bylo zmieniac thems`y w postaci ras pieska :)

moze zrobimy jakiegos np. Kpieska ? hehehe ? ;)

chyba troche to nie na temat.... :D
Back to top
View user's profile Send private message
meteo
Tux's lil' helper
Tux's lil' helper


Joined: 10 Feb 2003
Posts: 136
Location: Warsaw, Poland

PostPosted: Wed Feb 25, 2004 7:48 am    Post subject: Reply with quote

fallow wrote:

moze zrobimy jakiegos np. Kpieska ? hehehe ? ;)

tak, tak, takiego jak w pakiecie Office pewnej znanej firmy (tam nazywa sie podaj Reks), coby sie ruszal, merdal ogonkiem etc. :wink:
ja bym wolal Gpieska :)
fallow wrote:

chyba troche to nie na temat.... :D

eee, co tam :wink:
_________________
.m
Back to top
View user's profile Send private message
fallow
Bodhisattva
Bodhisattva


Joined: 08 Jan 2004
Posts: 2206
Location: Poland

PostPosted: Wed Feb 25, 2004 1:15 pm    Post subject: Reply with quote

kurde :) a mnie sie naprawde spodobal pomysl tego pieska ;)

moze rzeczywisice bysmy sie wzieli za cos takiego ;)

moze nie koniecznie piesek , tylko jakies zwierzatko co by sie kojarzylo z gentoo ? :) nie za bardzo mi sie cos kojarzy z gentoo , np. dla pld nadwalby sie bocian hehe ;) , ale tak powaznie , uwarzam ze to fajny pomysl , i mozna by sie tym zajac ;) , tylko jakie zwierzatko kojarzy sie z gentoo ? :)

moze ktos ma jakies propozycje :) ? ;)

[powyzsza wypowiedz nalezy interpretowac dwuznacznie , cokolwiek to znaczy hehe ] ;)
Back to top
View user's profile Send private message
meteo
Tux's lil' helper
Tux's lil' helper


Joined: 10 Feb 2003
Posts: 136
Location: Warsaw, Poland

PostPosted: Thu Feb 26, 2004 6:02 am    Post subject: Reply with quote

fallow wrote:
tylko jakie zwierzatko kojarzy sie z gentoo ? :)

krowa oczywiście (Larry the Cow konkretnie)
_________________
.m
Back to top
View user's profile Send private message
fallow
Bodhisattva
Bodhisattva


Joined: 08 Jan 2004
Posts: 2206
Location: Poland

PostPosted: Thu Feb 26, 2004 1:09 pm    Post subject: Reply with quote

nooo taaaak , jak mozna bylo na to nie wpasc hehe :)

no to co moze by tak zrobic taka krowke ? , tylko skad wziac klatki do takeij krowki ... moze na necie cos bedzie , bo samemu rysowac krowke troche ciezko , przynajmniej jak dla mnie ;)
Back to top
View user's profile Send private message
_troll_
Bodhisattva
Bodhisattva


Joined: 04 Feb 2004
Posts: 1971
Location: Warszawa, Poland

PostPosted: Thu Feb 26, 2004 7:41 pm    Post subject: Reply with quote

fallow wrote:
mozna chyba jeszcze powiedziec tak : :)
structure obiad_pieska {
int ile_je_piesek;
char imie_pieska; } ;


?????? structure???????
hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm..... a co to za pseudo-jezyk-c?
_________________
Życie jest jak pudełko czekoladek....
Nigdy nie wiesz na co trafisz" by mother of Forrest Gump
Back to top
View user's profile Send private message
fallow
Bodhisattva
Bodhisattva


Joined: 08 Jan 2004
Posts: 2206
Location: Poland

PostPosted: Thu Feb 26, 2004 9:09 pm    Post subject: Reply with quote

hehe ;) :):
jak juz tak koniecznie chcesz sie czepiac prostych niedopatrzen to powiedzmy , ze :
Code:


#define structure struct

structure obiad_pieska {
int ile_je_piesek;
char imie_pieska; } ;


ps. teraz mozna powiedziec , ze np. nie ma main() ;) :) hehe...
oraz , ze char imie_pieska; to logicznie nie imie_pieska tylko znak , bo char to nie string hehe, ale to bylo specjalnie bo char *imie_pieska; mial byc w piesek2 ;) :) w koncu piesek2, to piesek2.0 hehehehe ;)
mozna sie tez przyczepic ze to konkretniej wskaznik a nie string ;)
Back to top
View user's profile Send private message
_troll_
Bodhisattva
Bodhisattva


Joined: 04 Feb 2004
Posts: 1971
Location: Warszawa, Poland

PostPosted: Thu Feb 26, 2004 9:39 pm    Post subject: Reply with quote

jedyne do czego moglem sie przyczepic to structure.
nie wiem czy zamierzales uzyc odwzorowania nazw z pojedynczego chara na calego stringa (w koncu kazdy char'ek to jakasz liczba - moznaby nawet pokusisc sie o odwolanie do elementow tablicy, prawda? ;-) ). ponadto nie pamietam, aby potrzebny byl main np. w plikach naglowkowych, gdzie najczesciej umieszczamy strukturki itd. :P
w reszcie nie dopatrzylem sie czegos co by nmie zdziwilo. no moze ten define taki wyszukany, zeby zatuszowac ;-) , ale....

milego wieczorka
_________________
Życie jest jak pudełko czekoladek....
Nigdy nie wiesz na co trafisz" by mother of Forrest Gump
Back to top
View user's profile Send private message
fallow
Bodhisattva
Bodhisattva


Joined: 08 Jan 2004
Posts: 2206
Location: Poland

PostPosted: Thu Feb 26, 2004 11:03 pm    Post subject: Reply with quote

hihi :)

dzialasz sprawnie jak kompilator hehe ;)
cofnalem sie kilka postow w gore i zobaczylem ze mowa byla o .h a nie .c :) w .h main nie jest wymagany hehe :) potraktowalem to jako .c ;)
z charem jako indexem elementow tablicy nazw pieska calkiem fajny pomysl ;) piesek moze miec wiecej niz 1 imie :)

co do wyszukanego define , ktorego raczej nigdy bym nie uzyl , a po prostu skrocil structure do struct w kodzie hehe ;) -> to nic lepszego nie wpadlo mi do glowy , aby nie musiec skracac structure hihi ;):)

dobranoc bo juz 23:59 :)

ps.moze zostawny ta nieowocna dyskusje :) , no chyba ze dalej sie posmiejemy :)
ps2.co myslisz o krowce ;) ?
ps3. https://forums.gentoo.org/viewtopic.php?t=141794
errata do ps2 ;) , wiem ze to glupie z tym zrobieniem krowki , ale na swoj sposob fajne hehehe :)
Back to top
View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Reply to topic    Gentoo Forums Forum Index Polskie forum (Polish) All times are GMT
Page 1 of 1

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum