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Computerspiel Ankh für Linux
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Finswimmer
Bodhisattva
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Joined: 02 Sep 2004
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Location: Langen (Hessen), Germany

PostPosted: Sat Dec 16, 2006 5:27 pm    Post subject: Reply with quote

@Mod: Wollt ihr das nicht abspalten? Hat mit dem eigentlichen Thread nix zu tun.

OnTopic: Ich finde, es sollte jedem durch eine vorangehende Seite selbst überlassen werden:
Html
Flash

Zum "Genießen" habe ich echt nichts gegen Flash.
Wenn ich aber schnell was nachlesen will, dann hasse ich es, wenn irgendwo immer Flash rumdümpelt oder ich das für die Navi brauche.

Tobi
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blice
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Joined: 12 Feb 2005
Posts: 598
Location: D- 26188

PostPosted: Sat Dec 16, 2006 9:50 pm    Post subject: Reply with quote

dertobi123 wrote:
blice wrote:
[...]Java läuft auf jedem linuxrechner [...]

Und was ist mit Linux auf HPPA oder MIPS Plattformen? Ja, die Möglichkeit zur Java-Nutzung erstreckt sich auf mehr Prozessor-Architekturen, als es bei Flash der Fall ist - dennoch ist die Aussage so pauschal falsch (und ob es sonderlich sinnvoll ist, eine Webseiten-Navigation als Java-Applet zu realisieren, mag ich erst gar nicht diskutieren).




Das Problem mit Flash ist nicht unbedingt, daß es als menü gebraucht wird, sondern leider zu 99% als Werbeträger missbraucht wird. Ne Navi läßt sich genausogut mit css2 oder css3 herstellen, und wer noch n bisschen protzen will kann zur Not auch noch das gute alte java-script nutzen.

Gottseidank gibt es ja den "flashblocker" für den firefox :)


ps.
Langsam sollte der Thread wirklich gesplittet werden ;) -> "flash und alternativen" oder so.
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UTgamer
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Joined: 10 Aug 2003
Posts: 1326
Location: Troisdorf (Köln) Deutschland

PostPosted: Wed Dec 20, 2006 7:09 am    Post subject: Reply with quote

blice wrote:

Langsam sollte der Thread wirklich gesplittet werden ;) -> "flash und alternativen" oder so.


Warum? Es ist ein Fehler der Spielefirmenindustrie, falls einer von denen in unser Forum schauen sollte, weiß derjenige warum wohl einiges falsch läuft. Durch einen Splitt wird diese Industrie garnichtsmehr finden und es bleibt alles beim Alten.

Wenn die 64 Bit-Systeme von deren Infosystem ausschließen brauchen die sich nicht wundern wenn die Nachfrage gering ist, das wollte ich denen nur mitteilen falls sich einer von denen in das Gentooforum verirren sollte.
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AMD Phenom II x4 >> CFLAGS="-march=amdfam10 -O2 -mmmx -msse3 -mfpmath=sse,387 -pipe -ffast-math" is stable and here in use.

Did Intel produce at any time bugfree HW?
http://www.urbanmyth.org/microcode/
http://www.heise.de/newsticker/meldung/91748
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Ampheus
l33t
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Joined: 19 Oct 2005
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PostPosted: Wed Dec 20, 2006 3:57 pm    Post subject: Reply with quote

Seht mal auf www.ixsoft.de nach. Da bekommt ihr auch ohne Flash infos und könnt vorbestellen. Ich kann es jedenfalls garnicht mehr abwarten :)
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Inte
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Joined: 15 Jul 2003
Posts: 1387
Location: Mannheim, GER

PostPosted: Thu Dec 28, 2006 4:57 pm    Post subject: Reply with quote

Inte wrote:
Von ixsoft.de habe ich bereits eine Auftragsbestätigung bekommen. Voraussichtliche Lieferzeit: ~3 Wochen :mrgreen:

Update: Inzwischen habe per E-Mail auch eine Rechnung erhalten. Jetzt heißt es nur noch Daumen drücken und hoffen, dass das Päckchen wohlbehalten ankommt.

Wenn bloß alle Versprechungen so zeitnah verwirklicht werden würden. ;)
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tgurr
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Joined: 27 Jan 2004
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PostPosted: Fri Dec 29, 2006 7:45 am    Post subject: Reply with quote

Dann freu dich schonmal, meins ist vorgestern angekommen. :) Nur das Ebuild will noch nicht so recht wie ich mir das vorstelle. :cry:
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dertobi123
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Posts: 2679
Location: Oberhausen, Germany

PostPosted: Fri Dec 29, 2006 10:30 am    Post subject: Reply with quote

Psy' wrote:
Dann freu dich schonmal, meins ist vorgestern angekommen. :) Nur das Ebuild will noch nicht so recht wie ich mir das vorstelle. :cry:

Vorgestern? Und meinereiner wartet noch immer ... vielleicht wirds ja heute was :)
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dertobi123
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Joined: 19 Nov 2002
Posts: 2679
Location: Oberhausen, Germany

PostPosted: Fri Dec 29, 2006 1:38 pm    Post subject: Reply with quote

Psy' wrote:
Nur das Ebuild will noch nicht so recht wie ich mir das vorstelle. :cry:

Schick mir mal was du schon hast :)
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firefly
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Joined: 31 Oct 2002
Posts: 5218

PostPosted: Tue Jan 02, 2007 3:56 pm    Post subject: Reply with quote

So hier mein ebuild für Ankh-1.0 Linux:


Code:
inherit eutils games
DESCRIPTION="Ankh a Adventure like Monkey Island"
HOMEPAGE="http://www.ankh-game.de/ankh.html"

LICENSE="Runesoft"
SLOT="0"
KEYWORDS="-* amd64 x86"
IUSE=""
RESTRICT="strip"

DEPEND="app-arch/bzip2
   app-arch/tar
   app-arch/unzip"

RDEPEND="sys-libs/glibc
   virtual/opengl
   x11-libs/libXext
   x11-libs/libX11
   x11-libs/libXau
   x11-libs/libXdmc
   amd64? ( app-emulation/emul-linux-x86-xlibs
      app-emulation/emul-linux-x86-soundlibs
      || (
         >=app-emulation/emul-linux-x86-xlibs-7.0
         x11-drivers/nvidia-drivers
         x11-drivers/nvidia-legacy-drivers
         >=x11-drivers/ati-drivers-8.8.25-r1 ) )"

S=${WORKDIR}

GAMES_CHECK_LICENSE="no"
dir=${GAMES_PREFIX_OPT}/ankh
Ddir=${D}/${dir}



src_install() {
   cdrom_get_cds data/Ankh.tar.gz
   insinto "${dir}"
   exeinto "${dir}"
   einfo "Unpacking common.zip from Disk..."
   unzip -qo ${CDROM_ROOT}/data/common.zip -d $Ddir
   einfo "Unpacking bin-x86.tar.gz from Disk..."
   tar xzf ${CDROM_ROOT}/data/bin-x86.tar.gz -C $Ddir
   einfo "Unpacking libs-x86.tar.gz from Disk..."
   tar xzf ${CDROM_ROOT}/data/libs-x86.tar.gz -C $Ddir
   einfo "Unpacking Ankh.tar.gz from Disk..."
   tar xzf ${CDROM_ROOT}/data/Ankh.tar.gz -C $Ddir

   find ${Ddir} -exec touch '{}' \;
   # Argh the Program saves the settings in his install dir :(
        # so we have to set some dir to be writeable by the group
        chmod g+w ${Ddir}/media/     # the settings are saved here
        chmod g+w ${Ddir}/bin/release # the log-files are saved here
   dosym ${dir}/Ankh /usr/games/bin/ankh

   prepgamesdirs
   make_desktop_entry ankh "Ankh" ${dir}/Ankh.xpm
}


Last edited by firefly on Tue Jan 02, 2007 6:27 pm; edited 1 time in total
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franzf
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PostPosted: Tue Jan 02, 2007 4:00 pm    Post subject: Reply with quote

firefly wrote:
So hier mein ebuild für Ankh-1.0 Linux:
[...]

Funktioniert das Spiel somit bei dir?
Bist du zufrieden? Läuft es gut?
Will nämlich vllt ein bissl vom Weihnachtsgeld investieren...

Grüße
Franz
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Finswimmer
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Joined: 02 Sep 2004
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PostPosted: Tue Jan 02, 2007 4:01 pm    Post subject: Reply with quote

Ich will das Spiel auch haben...

Jetzt hätte ich noch Zeit es zu spielen...Montag geht die Uni wieder los.

Tobi
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firefly
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Joined: 31 Oct 2002
Posts: 5218

PostPosted: Tue Jan 02, 2007 4:03 pm    Post subject: Reply with quote

franzf wrote:
firefly wrote:
So hier mein ebuild für Ankh-1.0 Linux:
[...]

Funktioniert das Spiel somit bei dir?
Bist du zufrieden? Läuft es gut?
Will nämlich vllt ein bissl vom Weihnachtsgeld investieren...

Grüße
Franz

jap. Nur ich habe bis jetzt noch kein spiel gestartet
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firefly
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Joined: 31 Oct 2002
Posts: 5218

PostPosted: Tue Jan 02, 2007 6:44 pm    Post subject: Reply with quote

moep das Spiel speichert seine Einstellungen und die Log-files im installations-ordner :(
Und wenn es das nicht darf, schmiert es einfach nach dem Vorspann ab.
Ich habe das ebuild oben dahingehen abgeändert.
Und einen Bug-report habe ich auch im Ankh-forum gepostet.
Ich habe versucht auch Runesoft, welche die Portierung gemacht haben, über Ihr Kontakt-formular zu erreichen, aber leider scheint dieses Formular nicht zu funktionieren. Und ich konnte auf der Seite auch keine e-mail-addresse finden.
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ChrisJumper
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PostPosted: Wed Jan 03, 2007 12:12 am    Post subject: Reply with quote

Zur Funktionsweise von Ankh:

Leider musste ich das Spiel mit den niedrigsten Grafikeinstellungen spielen weil es sonst zu Aufbaufehlern des Hintergrundes kam. (Dieser schwarze Schatteneffekt.) Dabei sollte mein Rechner gut Ausgestattet sein. 3 GHZ, 1 GB Ram, Geforce 6600GT.
Weiterhin gab es mit diversen Sounddateien Problemen, die er nicht finden konnte. (Beobachte Fenster etc)

Ansonsten lief es mit Minimaleinstellungen Problemlos. Allerdings ist das spiel recht kurz und die Rätsel auch nicht sonderlich schwer. Aber ich muss zugeben das ich schon sehr lange kein so gutes Adventure mehr gespielt hab. Besonders die Dialoge und Syncronstimmen sind toll.

Vielleicht kann mir von euch jemand verraten wie man es "einfach" auf die Englische Version umstellen kann, also ohne es neu zu installieren?

Mfg Chris
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firefly
Watchman
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Joined: 31 Oct 2002
Posts: 5218

PostPosted: Wed Jan 03, 2007 8:23 am    Post subject: Reply with quote

normalerweise sollte das löschen der config-dateien in .Ankh das ermöglichen. Aber da das spiel leider seine Einstellungen im Installations-ordner speichert, musst du diese dort löschen.

Es sollte reichen, wenn du die *.ini und *.cfg dateien aus dem ordner /opt/ankh/media löschst.
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ChrisJumper
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Joined: 12 Mar 2005
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PostPosted: Wed Jan 03, 2007 9:15 pm    Post subject: Reply with quote

firefly wrote:
normalerweise sollte das löschen der config-dateien in .Ankh das ermöglichen. Aber da das spiel leider seine Einstellungen im Installations-ordner speichert, musst du diese dort löschen.

Es sollte reichen, wenn du die *.ini und *.cfg dateien aus dem ordner /opt/ankh/media löschst.


Oh Danke für die Antwort firefly, aber ganz so einfach war es wohl doch nicht:

Code:
...
Ankh::init()
./Ankh: line 16: 11690 Speicherzugriffsfehler  LD_LIBRARY_PATH=./libs LC_NUMERIC=C ./ankh


Mir scheint ich hätte nicht alle *.ini und *.cfg Dateien löschen sollen!
Also nur für den Fall das dies jemand so ausprobieren will.

Ich frag mich grade wann der zweite Teil portiert wird ;)
Wenn der erste schon so schnell fertig war.
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Mohij
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Joined: 03 May 2005
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PostPosted: Wed Mar 07, 2007 6:45 pm    Post subject: Reply with quote

firefly: Warum postest du den ebuild nicht in bugs.gentoo.org?
es existiert sogar schon ein bug für Ankh. Solange die ebuilds nicht im Bugzilla auftauchen haben sie auch keine Chance in Gentoo aufgenommen zu werden... :D

Greetings,
moHiJ
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a.forlorn
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Joined: 12 Aug 2005
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Location: Ulm, Germany

PostPosted: Mon Jul 02, 2007 12:38 pm    Post subject: Reply with quote

Wenn ich das ebuild integrieren will, kommt: "!!! games-misc/ankh does not follow correct package syntax." Ich kann aber leider keinen Fehler erkennen. :(
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Ampheus
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Joined: 19 Oct 2005
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PostPosted: Mon Jul 02, 2007 12:40 pm    Post subject: Reply with quote

Pack es in games-misc/ankh/ankh-*.ebuild
Das sollte funktionieren.
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a.forlorn
Guru
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Joined: 12 Aug 2005
Posts: 412
Location: Ulm, Germany

PostPosted: Mon Jul 02, 2007 12:58 pm    Post subject: Reply with quote

Ampheus wrote:
Pack es in games-misc/ankh/ankh-*.ebuild
Das sollte funktionieren.


DOH!

Versionnummer vergessen, dankeschön! :D

Die Abhängigkeit "libXdmc" heißt jetzt "libXdmcp". ;)
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b3cks
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PostPosted: Fri Oct 19, 2007 11:14 am    Post subject: Reply with quote

Vorbestellungen für Ankh 2 für Linux gestartet: http://www.pro-linux.de/news/2007/11871.html
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I am /root and if you see me laughing you better have a backup.
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