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[OT] Dooooooooooom III
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Gags666
Tux's lil' helper
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Joined: 18 Jun 2004
Posts: 89

PostPosted: Wed Aug 04, 2004 11:27 am    Post subject: Reply with quote

Puh... zwei DVI-Ausgänge? Da muss ich leider passen. :? Da ich selbst nur einen (bzw. momentan keinen) benötige habe ich mich damit noch nicht befasst.
_________________
Huldigt Chuck Norris: roundhousekick.de
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pYrania
Retired Dev
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Joined: 27 Oct 2002
Posts: 650
Location: Cologne - Germany

PostPosted: Wed Aug 04, 2004 11:47 am    Post subject: Reply with quote

Nach dem das game ja schon seit einigen Tagen im Internet kurisiert, konnte ich nicht wiederstehen und habe es auch einmal angetestet. Leider ist mein P4M 1.8 mit der labbrigen GF4 440MX Go zu Leistungsschwach um ernsthaft mehr als 10 Minuten zu spielen, aber mit der Anschaffung eines Dual Opteron im nächsten Monat werde ich wohl auch gleich Doom3 mitkaufen (falls es bis dahin erhältlich ist).
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Markus Nigbur
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zielscheibe
l33t
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Joined: 02 Apr 2004
Posts: 804
Location: Aachen

PostPosted: Wed Aug 04, 2004 11:50 am    Post subject: Reply with quote

@ ignatz
GF 6800nu 128 MB 2xDVI ~300€
http://www.geizhals.at/a107135.html

GF 6800GT 256 MB 2xDVI ~400€
http://www.geizhals.at/a107137.html
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ignatz
Tux's lil' helper
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Joined: 04 Aug 2003
Posts: 112
Location: Germany/BaWü

PostPosted: Wed Aug 04, 2004 3:54 pm    Post subject: Reply with quote

Oh, vielen Dank, die 6800er sieht gut aus. Kannte den Hersteller Pine bislang noch nicht, ist über den irgendwas positives oder negatives bekannt?
Werde mir diese Karte vermutlich schnappen

Ich seh gerade, die gibts auch für unter 300€, nur würd mich interessierern ob die immer nen dual DVI hat, weil das geht aus der beschreibung nicht eindeutig hervor:
http://www.it-einkauf.de/Produktinfo/Pine_XFX_GF_6800_128MB_Grafikkarten_N350055.html
Das Bild zeigt zwar eine Karte mit DualDVI, allerdings steht auch auf der Packung dahinter das es eine Ultra ist....
Ich seh gerade, der Preis ist ohne MwSt. nun gut, aber bei anderen Anbietern hab ich bisher auch keine angabe zum dual DVI gelesen
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zielscheibe
l33t
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Joined: 02 Apr 2004
Posts: 804
Location: Aachen

PostPosted: Wed Aug 04, 2004 5:19 pm    Post subject: Reply with quote

Das Datasheet der von Dir verlinkten Seite spricht auf Seite 3 sehr deutlich von Dual-DVI sowie einem mitgelieferten DVI to VGA Adapter. Solange die Seriennummer identisch ist (PVT40KNDF7), würde ich persönlich davon ausgehen, daß es sich um die gesuchte Karte handelt.
http://www.it-einkauf.de/service/jump.cgi?ID=33131510101515&pdf=http://62.134.62.170/pdf/N350055.pdf
Ich glaube solange du nicht übertakten willst, kannst du so gut wie jeden Hersteller nehmen, da es sich dann immer um das Standartlayout seitens NVIDIA handelt.


Viel Spaß mit der Graka

cu
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hoschi
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Joined: 19 Jul 2003
Posts: 2517
Location: Ulm, Germany, Europe

PostPosted: Thu Aug 05, 2004 9:40 pm    Post subject: Reply with quote

morgen kriege ich doom3, so wie es ausschaut :D
tja, wird mir nix anders übrig bleiben als die ati-beta(patch) unter windows zu installieren....
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EmcEE
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Joined: 12 Jul 2004
Posts: 25

PostPosted: Thu Aug 05, 2004 9:49 pm    Post subject: Reply with quote

Ich habe gestern zum ersten mal das Game gezockt.

Unter Windows wegen meiner ati aber echt edel das game.
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boris64
Veteran
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Joined: 04 Oct 2003
Posts: 1770
Location: Vechelde/Peine

PostPosted: Thu Aug 05, 2004 10:53 pm    Post subject: Reply with quote

EmcEE wrote:
...
Unter Windows wegen meiner ati aber echt edel das game.

ja, in der tat ein knallerspiel, einziges manko:
es hat leider ausser der grundstory um die marines&uac auf dem mars, die das
tor zur hölle geöffnet haben, nicht das geringste mit doom zu tun.
ach doch, da ist eine ähnlichkeit, es gibt 'ne kettensäge.
(spielte die story nicht eh auf den marsmonden deimos&phobos statt direkt auf dem mars?)
meiner meinung sollte man das spiel eher in "quake4-dawn of the dead" umbenennen.

wie auch immer, die grafik haut einen um und man hat immer wieder einen
grund, sich ein wenig zu erschrecken...

noch ein tipp am rande:
spielt doom3 nur bei dunkelheit. erst dann kommt auch
wirklich die stimmung auf, die wahrlich zum fürchten ist.
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demeter
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Joined: 27 Jul 2004
Posts: 31
Location: Linz, Austria

PostPosted: Fri Aug 06, 2004 8:10 am    Post subject: Reply with quote

Juchhuuu,

werds mir solbald wie möglich zulegen, obwohl ichs warscheinlich nicht überleben werd (nervlich). Wenigstens habt ihr einen weniger der blöde fragen im forum stellt. :lol:
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Sandlord
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Joined: 07 Jun 2002
Posts: 69

PostPosted: Fri Aug 06, 2004 9:26 am    Post subject: Doom3 reißt mich nicht vom Hocker. Reply with quote

Hallo,


seit vorgestern zocke ich ein wenig Doom3 und bin ein wenig
enttäuscht.
Die Levels sind zwar sehr liebevoll gestaltet, aber leider zu dunkel
um sich die Umgebung in Rihe anzusehen. Und diese Dunkelheit ist auch
ein wenig unlogisch. Wer baut eine Station auf dem Mars mit solch
einer unzureichenden Beleuchtung ?

Spätestens ab dem 3 Level (Alpha Labs) hat man genug von den
getriggerten Monsterspawns und fühlt sich eher genervt von den
Gegnern die einem von hinten angreifen. Von Shock- bzw.
Gruseleffekten kann auch keine Rede sein, da man einfach keine Zeit
hat um die Effekte auf sich wirken zu lassen.

Wer sich mal richtig gruseln möchte, dem empfehle ich das "Cradle"
Level von Thief 3 bei dem man kein einziges Monster töten muss, aber
es einem kalt den Rücken herunterläuft wie bei keinem zweitem Spiel
das ich kenne.

Warum Doom3 von den Spielemagazienen so hohe Bewertungen bekommen
hat, kann ich nicht nachvollziehen. ID hat zwar wieder mal eine
beeindruckende Grafikengine auf die Beine gestellt, aber von
Singleplayermodi haben sie immer noch keine Ahnung.
Ich warte auf Halflife2 und S.T.A.L.K.E.R.


Gruß,

Sandlord
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Athlon-XP 2400+
512MB RAM
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hoschi
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Joined: 19 Jul 2003
Posts: 2517
Location: Ulm, Germany, Europe

PostPosted: Fri Aug 06, 2004 5:18 pm    Post subject: Reply with quote

*narf*
ich durfte heute nachmittag erfahren das ich mein paket erst morgen gegehn 11 Uhr abholen darf....tolle post, ich darf da immer alles holen und kriege nie was gebracht :roll:
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himpierre
l33t
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Joined: 31 Aug 2002
Posts: 867
Location: Berlin

PostPosted: Fri Aug 06, 2004 5:56 pm    Post subject: Reply with quote

Quote:

Spätestens ab dem 3 Level (Alpha Labs) hat man genug von den
getriggerten Monsterspawns und fühlt sich eher genervt von den
Gegnern die einem von hinten angreifen. Von Shock- bzw.
Gruseleffekten kann auch keine Rede sein, da man einfach keine Zeit
hat um die Effekte auf sich wirken zu lassen


Hm, stimmt. Da ist was dran. Aussen Hui, Innen Pfui möchte man fast sagen. :-)

cheers
Thomas
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UTgamer
Veteran
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Joined: 10 Aug 2003
Posts: 1326
Location: Troisdorf (Köln) Deutschland

PostPosted: Fri Aug 06, 2004 9:17 pm    Post subject: Reply with quote

Also das ist meine Karte, wollte keine Werbung machen:
http://www.albatron.de/produkt/vga/specification.asp?pro_id=86
und sie ist recht leise, damit erreiche ich die 100% möglichen Einstellungen die mir UT2004 bei 1280*1024 (32Bit) bieten kann.
Das XT steht für etwas lansamere RAM-Bausteine ansonsten ist es eine Vollversion und LT steht für die Light Produkte.

In diesem Artikel steht etwas dazu:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/41392

Und nach den vielen ATI Problemen mit Treibern, könnte ich eine ATI nicht unter Linux empfehlen.

Hier ist noch ein interresanter Thread aus dem engl. Teil, bezüglich Grafikkarten.
https://forums.gentoo.org/viewtopic.php?p=1361408
Dort wird auch das Thema Flachbildschirm gegen Röhrenmonitor diskutiert.
_________________
AMD Phenom II x4 >> CFLAGS="-march=amdfam10 -O2 -mmmx -msse3 -mfpmath=sse,387 -pipe -ffast-math" is stable and here in use.

Did Intel produce at any time bugfree HW?
http://www.urbanmyth.org/microcode/
http://www.heise.de/newsticker/meldung/91748
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hoschi
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Joined: 19 Jul 2003
Posts: 2517
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PostPosted: Sat Aug 07, 2004 10:46 pm    Post subject: Reply with quote

Ich bin jetzt am Zocken, verdammt ist das Game geil :D

http://www.hottemptation.org/night/image008.jpg

http://www.hottemptation.org/night/image009.jpg

http://www.hottemptation.org/night/shot00039.jpg

http://www.hottemptation.org/night/shot00044.jpg


gratulation an id, absolute geile grafik, geiles gameplay und ein schocker den man nicht vergesst, heute wirds mit dem schlafen schwer
:roll: :)


selbstverständlich alles selbst gemacht, aber wenn ati dieopengl-treiber unter win+linux nicht erheblich verbesster und allgemein gegen bildfehler in opengl vorgeht war das wohl meine letzte ati-karte, in sachen ogl sind die dinger ein witz, was sage ich, eine beleidigung
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Gabriel Shear
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Location: München, Frankfurt am Main, Rostock @ Germany

PostPosted: Mon Aug 09, 2004 2:39 pm    Post subject: Reply with quote

Hi,

so ich habe meine Version jetzt auch endlich.

nun die Grafik ist eigentlich schon ziemlich geil wenngleich es auch da ein paar Abstriche gibt, so in einem der ersten level (als Gelegenheitsspieler braucht man halt etwas länger :wink: ) hängt z.B. eine Neonlampe an der Decke (wieso man in einer solchen Zukunft noch Lampen aus dem Jahre 1970 verwendet sei dahingestellt) welche einen absolut schwarzen direkten Schatten übersich hat, ein beleuchten mit der funzel (mehr ist aus der Taschenlampe ja nicht raus zu holen) bringt da auch nichts, auf einem Tisch mit 2 Schreibtischlampen erzeugen deren Lichter zwar echt aussehenden Schatten von den Dosen welche da ebenfalls rumstehen aber merkwürdigerweise bleiben diese Schatten auch dann erhalten wenn man mit der Funzel drauf leuchtet.
vielleicht liegt es an meiner ATI Karte oder es ist halt so das die Licht und Schatteneffekte doch nicht zu 100% echt bzw. in echtzeit berechnet werden, was auch darauf schließen läst weshalb die Level zu dunkel sind (der übergang vom Licht ins nichts ist zu schnell und zu hart (selbst mit 100% Helligkeit im Spiel und am Monitor sieht man immer noch nichts))

das die Level von sich aus zu dunkel sind ist wohl ne Sache des Leveldesigns (oder eine Hardwareproblem da zu viele Lichtquellen die Rechner in die Knie zwingen würden) aber es nervt schon das man immer mit der Funzel rum laufen muss, nur um zu sehen ob hinter der nächste Ecke was ist oder nicht.
Weiterhin stört das es keine Massenkämpfe gibt, mehr als 4 Gegner sind mir noch nie begegnet, wenngleich dies möglich wäre (man tötet halt die ersten drei dann die nächsten und dann die letzen drei, aber gegen alle 9 wird man nie antreten egal wie schnell oder langsam man ist)

Die Grafik hat aber ansonsten Ihren Stil und gefällt,
Im Vergleich zu Max Payne 2 oder FarCry hat jedes Game seine Stärken, Doom3 geht da eher in die Horrorichtung, und man hat so das Gefühl als wenn der Film Event Horizon die Entwickler beeindruckt hat (bzw. Half Life oder Far Cry).

Fazit, Doom3 ist irgendwie etwas anderes als Far Cry, Max Pyne oder HalfLife 2 und wohl nur für Doom Fans oder Horror Fans zu empfehlen.
Fraglich ist auch ob das Game ohne die Schatteneffekte überzeugen könnte.

Wie siehts denn bei euch so mit den Benchmarks aus :

Meine Hardware:
ABIT IC7G
Intel P4 2,4Ghz 800 Mhz FSB HT
1 GB TwinX XMS Corsair DDR 400 Ram
Connect 3D ATI Radeon 9700 Pro 128 MB

OpenGL Standard ohne AA
Doom3 Auflösung: 640*480 px
im durchschnit so ca. 40-60 fps
aber auch in manschen Situationen 19 FPS (z.B. Melekühlumwandler in den labs hat nur 25 fps, wenn der Laser an ist nur 22 fps)

1024*786
im durchschnit so ca. 35-53 fps
und min 17 fps
die FPS wird bei mir also nicht sehr viel weniger aber absolut flüssig läuft das Game nicht aber halt spielbar.

den direkten Benchmark habe ich aber noch nicht getestet.

mfg Gabriel
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boris64
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Location: Vechelde/Peine

PostPosted: Mon Aug 09, 2004 4:19 pm    Post subject: Reply with quote

nachtrag:

mittlerweile bin ich in der "monorail sonstwas"-gegend angelangt
und denke ernsthaft daran, das spiel wieder an die seite zu legen.

das spielprinzip geht mir mittlerweile extrem auf die nerven (s.o. die "getriggerten monsterevents"),
die schockeffekte haben sich "ausgeschockt" und am spielprinzip scheint
sich nichts, aber auch gar nichts zu ändern.
man rennt immer alleine durchs dunkel von terminal a nach terminal b,
öffnet so weiterführende türen und sammelt pda's ein, um an die gesicherten
item-schränke heranzukommen, usw.
einzig allein die grafik vermag zu überzeugen (die ist echt bombig, allerdings nur, wenn
man 'ne ordentliche grafikkarte hat (also keine geforce4 wie z.b. ich)).
also entweder bin ich zu alt, oder aber, die jungs bei idsoftware haben
da etwas verdammt eintöniges gebastelt.

sicher, doom1&2 waren auch extrem "getriggert", aber das war grundsätzlich
ein riesiges massaker, was einen heidenspass gemacht hat (und auch heute noch macht -> siehe legacydoom).


ps: ich kann mir keinen reim darauf machen, warum die ganzen spielemagazine
das spiel so in den himmel gelobt und grundsätzlich mit 80%+ punkten bewertet haben.
das will einfach nicht in meinen kopf.
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Gabriel Shear
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PostPosted: Mon Aug 09, 2004 5:44 pm    Post subject: Reply with quote

so 80% würde ich dem Spiel auch geben jedoch würde der Spielspaß nur so ca. 50% oder weniger erhalten.

es ist halt die eigentlich gute Atmosphäre aber das wars dann auch, besonders schlecht eigentlich der Multiplayermodus.

in zeiten von reinen interaktiven online Spielen ist das einfach ein ganzen Jahrzehnt zu alt. Klassiker wir BF1942 dagegen spiele ich immer noch. bzw. Max Pyne 2 und FarCry (ist ja sogar made in Germany) bieten da auch auf Dauer einfach viel mehr, und ich denke Crytek wird Farcry mit den nächsten Grafikkarten auch noch echte Schatten verpassen.

mfg Gabriel
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Gabriel Shear
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PostPosted: Mon Aug 09, 2004 5:47 pm    Post subject: Reply with quote

achja,
weis eigentlich jemand wo es den sogenanten ATI Patch gibt ? der soll ja schon was bringen und die neuen Treiber auch aber da warte ich erst bis die stable sind.

mfg Gabriel
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hoschi
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PostPosted: Mon Aug 09, 2004 7:21 pm    Post subject: Reply with quote

der "ati patch" gibt bei manchen performance, bei manchen nicht
der treiber ist dagegen recht gut

mir macht das spiel mega spass, jetzt weiß ich auch das meine graka zu heiß wird
-> case zu, viele bildfehler
-> case auf, weniger bildfehler :roll:

hab mir gerade nen neuen graka kühler bestellt
hier nochmal die drei typischen folgen eines id-games:
http://daily-images.sdinet.de/daily/imagecache/uf007008.gif
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Last edited by hoschi on Mon Aug 09, 2004 9:18 pm; edited 1 time in total
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øxygen
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PostPosted: Mon Aug 09, 2004 8:03 pm    Post subject: Reply with quote

Also ich finds auch nicht so toll. Klar die Grafik bzw. Engine ist einfach nur geil. Vorallem die Licht und Spezial Effekte wie das Wärmeflimmern z.B. bei Raketen. Aber auch nicht perfekt z.b. was mich stört, dass die Auflösung meines Displays (1280x800) nicht unterstützt wird, so muss ich mich mit einem interpolierten Bild rumärgern. Die meisten anderen heutigen Spiele in dem Genre können das (z.B. UT2004, FarCry). Die Lichteffekte und Schatteneffekte sind teilweise auch etwas unrealistisch, sber damit kann man leben.

Diie KI bzw. das Leveldesign ist einfach nur schlecht. Im vorherein hat man gelesen, dass es nur wenige, aber dafür sehr intelligente Gegner geben wird. Haha, sehr intelligent die Viecher, schon in timedemo1 sieht man wie leicht die auszutricksen sind. Da finde ich FarCry um längen besser. Auch sonst bringt es längeren Spielspaß. Doom hatte ich am 2. Tag schon durch. Far Cry ist länger, aber trotzdem nicht so langweilig.

Ungereimtheiten bei der Story bzw. der Umgebung las ich jetzt mal aussen vor...

Der Multiplayer Modus ist auch nicht zu gebrauchen, bei maximal 4 Spielern und nur 5 verschiedenen Karten. Da spielt UT2004 in einer anderen Liga, ach was, in einem anderen Sport.

Naja mal sehen, vielleicht erscheinen zum Doom noch gute Mods, die ähnlich wie CounterStrike, TFC und ActionHL damals Half-Life zum Evergreen gemacht haben.

Falls es jemand interessiert, ich spiele es auf meinem Notebook, einem Dell Insprion 8600c mit Pentium-M 1.5 Ghz, 512 MB Ram, ATI Radeon 9600 Pro Turbo 128 MB (Omega Catalyst Treiber). Der Sound kommt aus einem 5.1 System an einer Audigy 2 NX. Auflösung ist 1024x786 mit mittleren Details.
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