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[howto] installation Desktop Looking Glass 3D [update]
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Prodigy44
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Joined: 19 Sep 2003
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 9:42 am    Post subject: [howto] installation Desktop Looking Glass 3D [update] Reply with quote

Mise a jour à 21h30

Bon ben Sun vient de sortir dernièrement son nouveau bureau Looking Glass 3D en GPL.

Les ebuilds sont déjà disponibles si vous voulez les tester.

Éléments nécessaires :
-avoir une bonne machine (a peu près 2 GHz)
-pas mal de ram (512Mo)
-une carte graphique de type nividia
-un serveur X configuré pour etre en 24 bit
-les derniers drivers nvidia

Quelques liens :
http://linuxfr.org/~pikapika/14282.html pour savoir l'avis en général
https://forums.gentoo.org/viewtopic.php?t=191216&highlight=glass pour obtenir un retour de l'expérience des gentooistes
https://lg3d.dev.java.net/ la page officielle de Sun
https://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=55611 l'ebuild en question
http://wwws.sun.com/software/looking_glass/details.html quelques captures d'écran

Bon pour l'installer sur votre machine :

Dans votre make.conf si ce n'est pas déjà fait :
Code:

PORTDIR_OVERLAY=/usr/local/portage

Puis :
Code:

mkdir /usr/local/portage


il vous faudra auparavant installer :
Code:
# cd /usr/local/portage
# mkdir -p dev-java/sun-jdk
# cd dev-java/sun-jdk
# cp /usr/portage/dev-java/sun-jdk/sun-jdk-1.5.0_beta2-r1.ebuild .
# echo "=dev-java/sun-jdk-1.5.0_beta2-r1" >> /etc/portage/package.unmask
# ln -s /usr/portage/dev-java/sun-jdk/files files
# emerge emerge sun-jdk-1.5.0_beta2-r1.ebuild
# echo "=dev-java/jai-1.1.2-r2 ~x86" >> /etc/portage/package.keywords
# echo "=dev-java/sun-java3d-1.3.2 ~x86" >> /etc/portage/package.keywords

Attention vous devrez télécharger le fichier jdk-1_5_0-beta2-linux-i586.bin sur le site de Sun à l'adresse de Sun http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp et le copier dans votre répertoire distfiles

Il faudra aussi installer
Code:

emerge csh
ebuild sun-java3d-1.3.2.ebuild digest
dans /usr/local/portage/dev-java/sun-java3d

https://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=55646
java3d est dispo a l'adresse suivante :
https://j3d-core.dev.java.net/servlets/ProjectDocumentList?folderID=1508&expandFolder=1508&folderID=1506
Enfin
Code:
mkdir /usr/local/portage/x11-lg3d
mkdir /usr/local/portage/x11-lg3d/lookingglass


Récuperez l'ebuild à partir de bugzilla de gentoo
Code:
cd /usr/local/portage/x11-lg3d/lookingglass

vous recopiez l'ebuild dedans avec la commande suivante :
Code:
gedit lookingglass-0.5.ebuild &

et vous y mettez le contenu de bugzilla ( https://bugs.gentoo.org/attachment.cgi?id=34465&action=view )
Code:

# Copyright 1999-2004 Gentoo Foundation
# Distributed under the terms of the GNU General Public License v2
# $Header: $

DESCRIPTION="Looking Glas - 3D windows manager writen in Java"
HOMEPAGE="https://lg3d.dev.java.net/"
SRC_URI="https://lg3d-core.dev.java.net/files/documents/1834/5501/lg3d-${PV}.tar.gz"
LICENSE="GPL"
SLOT="0"
KEYWORDS="~x86"

#DEPEND=">=dev-java/sun-jdk-1.5.0_beta2
#dev-java/jai
#dev-java/sun-java3d" # does not exist jet, but dev-java/blackdown-java3d is in portage

src_install() {
   cd $P/work/
   dodir /usr/share
   cp -R lg3d ${D}/usr/share
   cd ${D}/usr/share/lg3d/bin
   dodir /bin
   echo "#!/bin/sh" >> ${D}/bin/lg3d-session
   echo "cd /usr/share/lg3d/bin" >> ${D}/bin/lg3d-dev
   echo "lg3d-dev" >> ${D}/bin/lg3d-dev
   echo "#!/bin/sh" >> ${D}/bin/lg3d-session
   echo "cd /usr/share/lg3d/bin" >> ${D}/bin/lg3d-session
   echo "lg3d-session" >> ${D}/bin/lg3d-session
   chmod +x ${D}/bin/lg3d-*
   dodir /etc/X11/Sessions
   dosym /bin/lg3d-session /etc/X11/Sessions/lookingglas
}


pkg_postinst() {
   echo ""
   echo "To run Looking Glass, the screen must be in 24-bit mode"
   echo "To run in window, run lg3d-dev"
   echo "To run as a session, run lg3d-session"
   echo ""
}

pour intégrer ce nouvel ebuild a portage :
Code:
 ebuild lookingglass-0.5.ebuild digest

puis pour l'installer
Code:
emerge lookingglass-0.5.ebuild
(env 2min sur un 2Ghz 512Mo de ram)

ensuite pour le lancer soit vous faite un lg3d-dev ou lg3d-session.

Sinon il y a également le projet metisse qui est sorti aujourd'hui/hier pour fvwm http://insitu.lri.fr/~chapuis/metisse/screenshots/

Bon j'ai essayé en speed, sur un 1,4 GHz, j'ai laisser 10 minutes se charger puis j'ai arreter, je vais reasseyer sur une autre machine dès que j'aurai le temps...

Voila j'attend votre retour.
Merci a Leander256
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Last edited by Prodigy44 on Wed Jun 30, 2004 7:31 pm; edited 8 times in total
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yuk159
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 10:07 am    Post subject: Reply with quote

Merci Prodigy pour le tutos.
Je ne peux pas tester pour l'instant, mais peut-être ce week-end.

[OFF] c'est étonnant que sun l'ai mis comme ça (aussi vite) en GPL.
J'ai pas suivi l'histoire faut dire ;)[/OFF]
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ttgeub
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 10:09 am    Post subject: Reply with quote

Effectivement ca ne semble pas marcher avec les ATI, j'ai essaye et a priori il cherche un device qui doit etre propre au Nvidia ...

Sniff ...
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Pachacamac
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 10:45 am    Post subject: Reply with quote

Ah sympa, je ne savais meme pas que sun voulait le mettre en gpl.
Je teste cet aprem.
Merci Prodigy44
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dyurne
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 10:51 am    Post subject: Reply with quote

tout retour d'informations sera le bienvenue. j'ai pas la machine pour le tester mais je pense que ça peut être bien sympa.
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Last edited by dyurne on Wed Jun 30, 2004 11:38 am; edited 1 time in total
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zdra
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 11:26 am    Post subject: Reply with quote

Voilà ça compile sur mon athlon 1600+ et 256Mo de ram... j'espere que ça marchera +/- :D je vous tient au courant ;)
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Sleeper
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 11:30 am    Post subject: Re: [howto] installation Desktop Looking Glass 3D Reply with quote

Prodigy44 wrote:

Sinon il y a également le projet metisse qui est sorti aujourd'hui/hier pour fvwm http://insitu.lri.fr/~chapuis/metisse/screenshots/


J'ai vu sur slashdot ce mtin .. Ca a l'air sympa .. Issu d'un porjet de l'INRIA, y'a des fonctionnalites interessantes: le folding (replier la fenetre pour voir ce qu'il y a derriere), l'appli qui a le focus a taille normale, les autres diminuees (genre a 70% de leur taille) ...
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moon69
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 11:41 am    Post subject: Reply with quote

je testerais ca se soir, chez moi
vous tiendrais au courant
merci pour le tuto
ps: j'aime bien la reactiviter de gentoo! :)
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zdra
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 12:01 pm    Post subject: Reply with quote

ben ben ça marche pas des masses. Déjà un truc qui me surprend dans l'ebuild c'est les dépendances commentées ... c'est pcq c'est pas encore dans portage ? faut les installer manuellement je suppose ? Fin bon je crois que je vais attendre que ce soit en instable dans portage :)

Sinon une autre choses qui surprend, normalement qd on met un packet dans l'overlay on l'emerge simplement comme tt les autres packets, faut pas préciser le -0.5.ebuild non ? pourtant ça marche pas sans le faire après le digest.
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Prodigy44
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 12:03 pm    Post subject: Reply with quote

Bon je suis pas mal embeté parce que j'ai testé sur deux machines différentes :

Machine 1
alsa 1.0.5a
noyau 2.6.7-ck3
Athlon Tbird 1,4 GHz
640 Mo DDRam
Xfree 4.3.0-r6
nvidia-kernel 1.0.5336-r4

Machine 2
alsa 1.0.5a
noyau 2.6.7-ck3
Celeron 2 GHz
512 Mo DDram
Xorg 6.7.0-r1
nvidia-kernel 1.0.5336-r4

Sur la machine 1 un j'ai une erreur de type fork: ne peut allouer de la mémoire (ou quelque chose comme ca) après 23 minutes d'attente.
Et sur la machine 2 j'ai 4 test avec succès (je pense il met complété) , un début d'ouverture de session (écran noir) puis retour sous la console ...
Donc a creuser, je pense pour que mon serveur x soit pas en 24 bit ou qu'il faille installer xfree plutot que xorg, enfin je vous tiendrai au courant.
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mitch
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Joined: 30 Sep 2003
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 12:18 pm    Post subject: Reply with quote

J'avais vu la video que Sun avait fait et j'ai été vraiment impressioné, mais de la a dire que seul les cartes nVidia marche avec j'en suis pas sur.

Voila ce que j'ai trouvé en fouillant le site:
Quote:
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: /usr/java/jdk1.5.0/jre/lib/i386/libj3dcore-ogl.so: /usr/java/jdk1.5.0/jre/lib/i386/libj3dcore-ogl.so: symbol glMultiDrawArraysEXT, version LIBGL not defined in file libGL.so.1 with link time reference

This problem has not yet been resolved. Users with the ATI Radeon 7500 card have experienced this problem. This prevents LG3D from starting up. We are actively working on a fix for this problem. Thank you for your patience.


Bon, ayant une 9700 Pro (avec drivers proprio sans aucun prob) je testerai quand j'aurai récupére ma connection ADSL.
En attendant, y a t'il des veinard qui ont reussi avec une Ati?
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equi-NoX
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Joined: 17 Feb 2004
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 12:20 pm    Post subject: Reply with quote

ça marche pas fort chez moi :?

curseur qui clignote tout seul au bout de la ligne de commande, swap qui se rempli et puis le must: 6529 process 8O

le pc s'est bloqué à ce moment là :?
ctrl+alt+sysrq+b :(
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ttgeub
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Joined: 20 Jan 2003
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 12:25 pm    Post subject: Reply with quote

Supputation purement gratuite : incapable de faire le boulot chez SUN, ils ont essayé de filer le boulot à d'autres en le passant sous GPL ???
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mitch
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 1:06 pm    Post subject: Reply with quote

ttypub wrote:
Supputation purement gratuite : incapable de faire le boulot chez SUN, ils ont essayé de filer le boulot à d'autres en le passant sous GPL ???

Pas forcement, c'est aussi une maniere de faire evoluer le produit, en ajoutant des fonctions que Sun n'aurai pas pencer. Il y n'aurai pas eu la communauté, Linux serait encore en couche culotte.
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dyurne
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 1:14 pm    Post subject: Reply with quote

ttypub wrote:
Supputation purement gratuite : incapable de faire le boulot chez SUN, ils ont essayé de filer le boulot à d'autres en le passant sous GPL ???


l'api3D de java, le bureau 3D, (peut etre) solaris.... je trouve qu'il font quand même des efforts chez sun.
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SirRobin2318
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Joined: 24 Apr 2004
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 1:57 pm    Post subject: Reply with quote

Quote:
Supputation purement gratuite : incapable de faire le boulot chez SUN, ils ont essayé de filer le boulot à d'autres en le passant sous GPL ???


mouarf t'es gonflé, une societé fait l'effort de s'interesser a linux, en lui OFFRANT son boulot, et tu trouve le moyen de la critiquer ?
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Sleeper
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Joined: 12 Nov 2002
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 2:26 pm    Post subject: Reply with quote

dyurne wrote:

l'api3D de java, le bureau 3D, (peut etre) solaris.... je trouve qu'il font quand même des efforts chez sun.


Mouairf ... en ce qui concerne Slow-laris, s'ils font la meme chose que lorsqu'ils ont permis l'acces aux sources, cad "oublier" quelques .c interessants (par exemple le tcpic.c ...) ca va pas etre super top .. et pas apporter grand chose ....
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sorg
Tux's lil' helper
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Joined: 18 Dec 2003
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 2:59 pm    Post subject: Reply with quote

Ca marche chez quelqu'un ce zinzin ?
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Pachacamac
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Joined: 22 Nov 2003
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 3:25 pm    Post subject: Reply with quote

Chez moi j'ai a chaque fois que je lance lg3d-dev plein de processus qui se lancent puis un retour sous la console.
Si quelqu'un arrive à le faire fonctionner qu'il nous le fasse savoir, c'est pas encourageant pour le moment.
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doom.it
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Joined: 23 May 2003
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Location: Pavia, Italy

PostPosted: Wed Jun 30, 2004 4:09 pm    Post subject: Reply with quote

SOrry for not speaking french, i understand it perfectly but can't spell it properly.. :)

Down here it works!! :)
it works pretty fine too.... (athlon xp 1800, 512 Mb RAM, Geforce 4 MX440 [cheapest model])

I emerged firs sun-jdk-1.5.0-beta2 sun-java3d https://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=55646
and then the ebuild provided in this howto.

It runs only as root (not a big deal since it's in a "try-me-dont-use-me" stage)
launching /opt/lg3d/bin/lg3d-session (be sure default X screen is 24bit)....


By the way... i find it AWESOME!!!!....... if you know what i'm talking about, much more exciting than any Mac os X Feature..... (don't know if it will be useful, but it's amazing)
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SirRobin2318
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Joined: 24 Apr 2004
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 4:15 pm    Post subject: Reply with quote

Quote:
SOrry for not speaking french, i understand it perfectly but can't spell it properly..

you should have tried, I can't spell it properly neither :D

pour ceux qui veulent une tite traduction :

doom.it n'a aucun problemes avec, faut d'abord emerger sun-jdk-1.5.0-beta2 sun-java3d (voir : https://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=55646)

ensuite, il ne se lance qu'en root, en lancant : /opt/lg3d/bin/lg3d-session

j'essais ce machin des que j'ai finit d'installer gentoo :D
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phytos
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 5:13 pm    Post subject: Reply with quote

Le boulot que Sun a fait est vraiment exeptionnel! Ce petit truc ne consome "presque pas" de cpu par rapport à ce qu'il fait... Sur un 3Ghz avec une GeForce FX 5600, c'est tout le temps fluide, une consomation cpu de 7% au repos et ça ne dépasse presque jamais les 30% pendant les "animations" 3D. Vivement que ce machin sache lancer d autre application et que la communauté ait améliorer son interface (menu en 3D??)!
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doom.it
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Joined: 23 May 2003
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Location: Pavia, Italy

PostPosted: Wed Jun 30, 2004 5:39 pm    Post subject: Reply with quote

(Now i try in french, since it's an easy one)

J'avait oublié: il faut aussi fair:

Code:

emerge csh


Sans CSH, il ne va pas marcher ( je pense q'il faudrait avoir la dependace [is it right???] dans l'ebuild)
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 5:42 pm    Post subject: Reply with quote

ca à l'air pas mal ce "petit" truc :D mais je vais attendre qu'il passe officiellement dans portage (en instable :p)
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CoinCoin
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Joined: 30 Apr 2004
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PostPosted: Wed Jun 30, 2004 6:28 pm    Post subject: Reply with quote

Je viens d'installer le tout, ainsi que CSH comme nous l'a conseillé doom.it.

Ca fait 5 minutes que ca charge et voici ce que me rapporte un top

Code:

-bash: start_pipeline: pgrp pipe: Trop de fichiers ouverts dans le système
-bash: /usr/bin/top: Trop de fichiers ouverts dans le système


dingue :)

----------------
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