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[jeux] jeux qui marche pas sous linux
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 8:54 am    Post subject: [jeux] jeux qui marche pas sous linux Reply with quote

Bonjour :), me revoila.
J'ai tester 2 jeux linux, et jeux 2 windows qui me tienne a coeur, mais j'ai des probleme du - important au + important:
1) ut qui ce base la fréquence d'un cpu dynamique : résolu (pas de solution)
2) ut2004 qui bug quand je change de résolution résolu (patch)
3) dungeon siege II, l'installe ne marche pas, donc je l'ai copier déja installer, mais il n'enregistre pas, il est censer placer les sauvegarde dans mes doc. J'utilise cedega 5.2.7 avec compatibliter 98 ou XP ça fait la meme chose. J'ai mit un screen dans: http://first-world.no-ip.info/ftp/prob/, ou tout est creer mais les répertoire vide devrai etre plein.
4) lineage 2, voila il y a le system gameguard bloque tout, je peu pas le lancer sous wine, car meme avec windows 64 il a du mal. Car il interfére avec le system. C'est le seul jeu que je veux vraiment. mais la version 5 ne marche pas sous linux. Ce qui m'enmbete aussi c'est que: http://appdb.winehq.org/ n'est pas accessible (pour moi du moin)

Configuration général:
geforce 7300Gs (bien configurer apparament) drivers nvidia 1.0.9631
AMD 64 X2 (ondemand)
1Go ddr2
2x320Go sataII, 1x200Go ide 133.
Mes fichiers de config sont ici:
http://first-world.no-ip.info/ftp/prob/
Je suis pas censer mettre autant dans un topic, mais je pense que certain blem sont du a la meme chose.

PS: si vous avez des noms de mmorpg qui marche sous linux (gratuit ou payant car si il me plait j'achete toujours), sans abonement et en 3d, je suis preneur.


Last edited by alpha_one_x86 on Sat Dec 16, 2006 9:54 am; edited 5 times in total
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Temet
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Joined: 14 Mar 2006
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 9:04 am    Post subject: Reply with quote

1/ bah le governor, ça se change à chaud ;)
Perso j'ai une icone dans ma boite au miniatures : clic droit > règles du processeur > performance et basta.

2/ euh, t'es sûr que t'as installé les drivers nvidia?

3/ et 4/ désolé, j'ai jamais touché cedega.


Sinon : http://www.jeuvinux.net

Deux mmorpg :
http://www1.dofus.com/fr/
http://www.landes-eternelles.com/
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ceric35
Tux's lil' helper
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Joined: 27 Aug 2006
Posts: 115

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 9:11 am    Post subject: Reply with quote

pour UT2004, j'ai eu ca aussi, c'est un probleme avec libGL (je ne sais plus exactement lequel)

essaye cette manip :
Code:
cd /usr/X11R6/lib
rm -f libGL.so.1
ln -s /usr/lib/libGL.so.1 libGL.so.1
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alpha_one_x86
Guru
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Joined: 29 Oct 2006
Posts: 544

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 9:12 am    Post subject: Reply with quote

1) je sais qu'il ce change a chaud mais je voudrai que ça marche sans changement. Sinon c'est quoi ton icones pour changer les gouvernor? Dans quel packet? Mais surtout ça marche sur un pc fixe?
2)
Code:
emerge -av nvidia-drivers

These are the packages that would be merged, in order:

Calculating dependencies... done!
[ebuild   R   ] x11-drivers/nvidia-drivers-1.0.9631  USE="dlloader" 0 kB

Total size of downloads: 0 kB

Would you like to merge these packages? [Yes/No]

ceric35: ça marche pas et toutes les commande on marcher.
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Temet
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Joined: 14 Mar 2006
Posts: 2586
Location: 92

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 9:22 am    Post subject: Reply with quote

alpha_one_x86 wrote:
Sinon c'est quoi ton icones pour changer les gouvernor?

Kpowersave

alpha_one_x86 wrote:
Dans quel packet?

Kpowersave

alpha_one_x86 wrote:
Mais surtout ça marche sur un pc fixe?

o_O'. Donne moi une bonne raison pour que ça marche sur un portable et pas un fixe???? Si t'as le frequency scaling et que t'as activé les divers governors dans le kernel, ça marche.



Oui t'as installé les drivers (testing et qui marchent (euh, marchaient en fait ... j'ai remis les stables) plutôt mal sur mes deux pc, mais bon) ... mais l'accélération marche bien??
M'enfin a priori... si UT marche, tu devrais l'avoir ... chépa :'(
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alpha_one_x86
Guru
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Joined: 29 Oct 2006
Posts: 544

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 9:37 am    Post subject: Reply with quote

J'avais aussi tester les 8xxx mais vu que je suis passer en kernel 2.6.19 j'ai du prendre les 9xxx mais dans tout les cas ça fait le meme probleme.
EDIT: tout les truc me dise que l'accélération est ok: glxinfo, cedega durant ces teste, glxgears, ut, ...
EDIT2: pour Kpowersave, il faut le configurer, car moi j'ai une belle icones griser, avec dans le menu quiter et aide, et l'aide ne m'aide pas.
EDIT3: je regarde powersave, je tape de fois de suite la commande:
Code:
user@silvestre ~ $ powersave -r
1004.592896 MHz
user@silvestre ~ $ powersave -r
18362606288896.000000 MHz
Qui critique mes overclockages?
Kpowersave est masquer pour AMD64.
EDIT4: pour kpowersave je m'en suit sorti, avec une belle fréquence de 18362606288GHz!
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Temet
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Joined: 14 Mar 2006
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 10:30 am    Post subject: Reply with quote

T'es pas obligé d'utiliser kpowersave.
Tu peux meme changer le governor avec un echo là ou il faut...
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grosnours
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Posts: 210
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 11:15 am    Post subject: Reply with quote

alpha_one_x86 wrote:
1) je sais qu'il ce change a chaud mais je voudrai que ça marche sans changement. Sinon c'est quoi ton icones pour changer les gouvernor? Dans quel packet? Mais surtout ça marche sur un pc fixe?

Que quoi marche ? Si tu définis le governor ondemand, c'est pour que le CPU change de fréquence en fonction de la demande du système. Si tu veux que le CPU soit toujours à fond pendant que tu joues, tu définis le governor à performance ou userspace.
_________________
grosnours
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papedre
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Joined: 02 Mar 2005
Posts: 178

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 1:24 pm    Post subject: Reply with quote

Pour changer ton gouvernor en ligne de commande, tu peux aussi :
Code:
cpufreq-set -g performance
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Magic Banana
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 2:14 pm    Post subject: Reply with quote

Pour la question auxiliaire concernant l'offre en MMORPG sous GNU/Linux voilà une liste.

Pour jouer sous GNU/Linux, The Linux Game Tome est LE site de référence. :wink:
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 2:15 pm    Post subject: Reply with quote

Pour changer le gouvernor j'ai toujour fait avec ça:
Code:
cpufreq-set -g performance

Mais j'aurai aimer lancer ut sans devoir changer le gouvernor.
EDIT: Le bug pour ut 2004 et encore + chiant.
par contre les 2 dernier jeu c'est critique car je peu meme pas y jouer.
Et en attendant que l'ont me donne une piste, je tente de faire marcher suspend2disk (j'ai un bug non prévu dans le wiki de gentoo), et voir si avec wine on peu transformer définitivement une application windows en elf, car W.I.N.E. Is Not an Emulator
Pour la liste de mmorpg, merci, mais si on pouvais m'en conseillier un, ...
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
Posts: 544

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 2:47 pm    Post subject: Reply with quote

Code:
silvestre cal3d-0.11rc2 # emerge -av media-libs/cal3d

These are the packages that would be merged, in order:

Calculating dependencies... done!
[ebuild   R   ] media-libs/cal3d-0.11.0-r1  USE="-16bit-indices -debug" 0 kB

Total size of downloads: 0 kB

Would you like to merge these packages? [Yes/No]

Exiting on signal 2
silvestre cal3d-0.11rc2 # emerge -av planeshift

These are the packages that would be merged, in order:

Calculating dependencies... done!
[ebuild     UD] media-libs/cal3d-0.11.0_pre20050823 [0.11.0-r1] USE="-debug (-16bit-indices%)" 0 kB
[ebuild  N    ] dev-util/jam-2.5  0 kB
[ebuild  N    ] dev-games/ode-0.6-r1  USE="-double-precision -examples -nogyroscopic -noopcode" 0 kB
[ebuild  N    ] dev-games/crystalspace-0.99_pre20050823  USE="mikmod truetype vorbis -3ds -debug -mng -openal" 21,849 kB
[ebuild  N    ] dev-games/cel-0.99_pre20050823  USE="python -debug" 2,167 kB
[ebuild  N    ] games-rpg/planeshift-0.3.011  USE="-debug" 10,750 kB

Total size of downloads: 34,766 kB

Would you like to merge these packages? [Yes/No]           

Pourquoi il fait tout pour que j'installe la version pre qui bug, alors que la version d'apres marche trés bien.
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Magic Banana
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Location: Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 2:57 pm    Post subject: Reply with quote

Parce que dev-games/crystalspace-0.99_pre20050823 (une dépendance de games-rpg/planeshift) a pour dépendance :
crystalspace-0.99_pre20050823.ebuild:
=media-libs/cal3d-0.11.0_pre*
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alpha_one_x86
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 3:07 pm    Post subject: Reply with quote

Code:
silvestre user # emerge -av planeshift

These are the packages that would be merged, in order:

Calculating dependencies... done!
[ebuild  N    ] dev-games/crystalspace-0.99_pre20050823  USE="mikmod truetype vorbis -3ds -debug -mng -openal" 23,850 kB
[ebuild  N    ] dev-games/cel-0.99_pre20050823  USE="python -debug" 0 kB
[ebuild  N    ] games-rpg/planeshift-0.3.011  USE="-debug" 0 kB

Total size of downloads: 23,850 kB

Would you like to merge these packages? [Yes/No] y
>>> starting parallel fetching

>>> Emerging (1 of 3) dev-games/crystalspace-0.99_pre20050823 to /
>>> Downloading 'http://distfiles.gentoo.org/distfiles/crystalspace-0.99_pre20050823.tar.bz2'
--16:06:18--  http://distfiles.gentoo.org/distfiles/crystalspace-0.99_pre20050823.tar.bz2
           => `/usr/portage/distfiles/crystalspace-0.99_pre20050823.tar.bz2'
Resolving distfiles.gentoo.org... 216.165.129.135, 156.56.247.195, 64.50.238.52, ...
Connecting to distfiles.gentoo.org|216.165.129.135|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: 24,423,240 (23M) [application/x-tar]

100%[===================================================================================================================================================================>] 24,423,240   847.73K/s    ETA 00:00

16:06:48 (819.72 KB/s) - `/usr/portage/distfiles/crystalspace-0.99_pre20050823.tar.bz2' saved [24423240/24423240]

 * checking ebuild checksums ;-) ...                                                                                                                                                                     [ !! ]

!!! Digest verification failed:
!!! /usr/portage/dev-games/crystalspace/crystalspace-0.99_pre20050823.ebuild
!!! Reason: Filesize does not match recorded size
!!! Got: 2204
!!! Expected: 2203
silvestre user #

La j'ai ça.
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Magic Banana
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Location: Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 3:12 pm    Post subject: Reply with quote

Code:
!!! Reason: Filesize does not match recorded size


Recommence, il y a eu un problème lors du téléchargement :
Code:
# rm /usr/portage/distfiles/crystalspace-0.99_pre20050823.tar.bz2 &&  emerge planeshift
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 3:30 pm    Post subject: Reply with quote

déja essayer. Il l'a retélécharger 3x!
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
Posts: 544

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 3:40 pm    Post subject: Reply with quote

C'est car je modifie l'ebuild, donc son checsum n'est plus bon.
Je modifie ça:
=media-libs/cal3d-0.11.0_pre*
en
>=media-libs/cal3d-0.11.0_pre*
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Magic Banana
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Joined: 13 Dec 2005
Posts: 1912
Location: Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 4:52 pm    Post subject: Reply with quote

Et pourquoi est-ce que tu fais cette modification ? Je pense que l'auteur de l'ebuild a une bonne raison d'écrire :
crystalspace-0.99_pre20050823.ebuild::
=media-libs/cal3d-0.11.0_pre*


Maintenant, si tu veux tenter l'expérience et probablement te retrouver avec une erreur de compilation de crystalspace-0.99_pre20050823, tu peux :
Le mieux est de copier ton nouvel ebuild dans un overlay (cf. la documentation officielle) et de créer les meta-informations ainsi :
Code:
# ebuild CHEMIN_VERS_EBUILD digest
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
Posts: 544

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 5:10 pm    Post subject: Reply with quote

Pour en revenir a mon probleme, le 4) et le 3) sont les + urgent a résoudre.
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Scullder
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Joined: 16 Mar 2006
Posts: 466
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PostPosted: Mon Dec 11, 2006 6:28 pm    Post subject: Reply with quote

J'ai une solution, t'installes windows et tu installes tes jeux pour windows dessus :evil:
_________________
Linux gentoo 2.6.18-ck1-r2 #1 PREEMPT Fri Nov 17 01:37:56 CET 2006 x86_64 AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ AuthenticAMD GNU/Linux
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Magic Banana
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Joined: 13 Dec 2005
Posts: 1912
Location: Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 6:31 pm    Post subject: Reply with quote

Ou tu prends la belle liste que je t'ai fournie et tu les testes un à un. Tu as de quoi t'occuper pendant un bon moment !
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
Posts: 544

PostPosted: Mon Dec 11, 2006 8:02 pm    Post subject: Reply with quote

J'ai deja un compte sur certain jeux, mais dans le pire des cas je vais les tester un a un en espérant qu'il marche avec ma gentoo.
Pour planeshit le seul truc qui bug encore c'est:
Code:
emerge -avO cel

These are the packages that would be merged, in order:

Calculating dependencies... done!
[ebuild  N    ] dev-games/cel-0.99_pre20050823  USE="python -debug" 0 kB

Total size of downloads: 0 kB

Would you like to merge these packages? [Yes/No] y

>>> Emerging (1 of 1) dev-games/cel-0.99_pre20050823 to /
 * cel-0.99_pre20050823.tar.bz2 MD5 ;-) ...                                                                                                                                                              [ ok ]
 * cel-0.99_pre20050823.tar.bz2 size ;-) ...                                                                                                                                                             [ ok ]
 * checking ebuild checksums ;-) ...                                                                                                                                                                     [ ok ]
 * checking auxfile checksums ;-) ...                                                                                                                                                                    [ ok ]
 * checking miscfile checksums ;-) ...                                                                                                                                                                   [ ok ]
 * checking cel-0.99_pre20050823.tar.bz2 ;-) ...                                                                                                                                                         [ ok ]
>>> Unpacking source...
>>> Unpacking cel-0.99_pre20050823.tar.bz2 to /var/tmp/portage/cel-0.99_pre20050823/work
>>> Source unpacked.
>>> Compiling source in /var/tmp/portage/cel-0.99_pre20050823/work/cel ...
configure: error: expected an absolute directory name for --prefix: .

!!! ERROR: dev-games/cel-0.99_pre20050823 failed.
Call stack:
  ebuild.sh, line 1546:   Called dyn_compile
  ebuild.sh, line 937:   Called src_compile
  cel-0.99_pre20050823.ebuild, line 45:   Called die

!!! configure failed
!!! If you need support, post the topmost build error, and the call stack if relevant.


et je trouve pas sur le web comment avoir la derniere source.
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
Posts: 544

PostPosted: Thu Dec 14, 2006 7:26 am    Post subject: Reply with quote

J'ai changer la version d'ut2004, et j'ai:
Quote:
user@silvestre ~ $ ut2004
Exporting ONS-Urban.....Successful!
Exporting ONS-Adara.....Successful!
Exporting ONS-Tricky.....Successful!
Exporting ONS-IslandHop.....Successful!
WARNING: ALC_EXT_capture is subject to change!
appMsgf(): Clé de CD incorrecte. Pour résoudre ce problème, réinstaller le jeu et saisir la clé de CD.
Signal: SIGTRAP [trap]
Aborting.


Crash information will be saved to your logfile.
user@silvestre ~ $

mais j'ai bien mit dans le fichier cdkey ma clef qui marche quand on installe normallement XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX.

EDIT : ça va pas non ?!
--ks
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Delvin
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Joined: 07 Jul 2004
Posts: 546

PostPosted: Thu Dec 14, 2006 7:37 am    Post subject: Reply with quote

sympa de filer ta clé CD à tout le monde ...

edit vite si tu veux pas que quelqu'un joue à ta place online
_________________
Ne tirez pas sur les canards !!
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alpha_one_x86
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Joined: 29 Oct 2006
Posts: 544

PostPosted: Thu Dec 14, 2006 7:53 am    Post subject: Reply with quote

M'en fou tout le monde peu la prendre tant qu'on m'aide a le faire marcher en local.
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