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[ebuild] xmoto 0.2.4
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man in the hill
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PostPosted: Mon Jun 26, 2006 10:42 pm    Post subject: Reply with quote

SnowBear: L'ebuild de xmoto est nickel et le jeu vraiment sympa , en plus ça tourne sous Xgl...Merci pour cette découverte :lol:

pierreg: Je prends note des ces infos et en plus ça tombe bien pour l'ebuild CVS , je le prendrais comme model pour installer et tester quelques paquets comme pango-CVS qui me pose un problème en ce moment...par-contre , j'aime trop mon xgl pour passer à autre chose :D .


Merci,



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PabOu
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PostPosted: Sat Jul 08, 2006 5:57 pm    Post subject: Reply with quote

SnowBear wrote:
Code:
SRC_URI="mirror://sourceforge/${PN}/${P}-src.tar.gz
        http://www.gd2d.net/portage/games-arcade/xmoto/xmoto-icon.tgz"


Yop !

Pourquoi avoir fait une toute nouvelle archive qui contient les icones plutôt que de garder cette idée ici au-dessus ?

sans vouloir être chiant, je préfère télécharger un maximum sur un miroir SF :\
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SnowBear
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PostPosted: Sun Jul 09, 2006 10:21 am    Post subject: Reply with quote

En fait j'ai fait comme celà car je n'arrivais pas a récupérer l'archive autrement.

Je pense refaire l'ebuild en laissant le lien de SF et en ajoutant l'icone dans le répertoire "files".
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truc
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PostPosted: Wed Jul 19, 2006 8:49 pm    Post subject: Reply with quote

salut, ayant justement besoin de ça actuellement je me suis rendu compte que les executable xmoto et xmoto-edit, n'avaient pas les bons droits et n'appartenait pas au bon groupe:

Code:
-rwxr-xr-x 1 root root  987748 jui  2 17:08 xmoto
-rwxr-xr-x 1 root root  308040 jui  2 17:08 xmoto-edit



au lieu de

Code:
-rwxr-x--- 1 root games  987748 jui  2 17:08 xmoto
-rwxr-x--- 1 root games  308040 jui  2 17:08 xmoto-edit


Je sais qu'il y a des fonctions pour changer les permissions, et les groupe etc (du style fowner et fperms je crois) , mais j'avoue ne pas être de pouvoir les rajouter directement dans le src_install , mais si c'est le cas il suffit probablement d'ajouter:

Code:

fperms 0750 ${D}/usr/games/bin/xmoto
fowner root:games ${D}/usr/games/bin/xmoto
fperms 0750 ${D}/usr/games/bin/xmoto-edit
fowner root:games ${D}/usr/games/bin/xmoto-edit



Et peut-être en informer les développeurs? je ne sais pas, ça n'est pas censé être ça par défaut :?:
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SnowBear
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Joined: 03 Sep 2005
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PostPosted: Wed Jul 19, 2006 9:10 pm    Post subject: Reply with quote

Hum,
bizarre tout ça, je regarde chez moi ce que ça donne ;)
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truc
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Joined: 25 Jul 2005
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PostPosted: Fri Jul 21, 2006 7:55 pm    Post subject: Reply with quote

man games.eclass wrote:
gamesowners <files/directories>
gamesowners will change the user and group ownership to GAMES_USER and GAMES_GROUP respectively.

gamesperms <files/directories>
gamesperms will change the permissions with a mask of u+rw,g+r-w,o-rwx.



donc on pourrait probablement remplacer
Code:
fperms 0750 ${D}/usr/games/bin/xmoto
fowner root:games ${D}/usr/games/bin/xmoto
fperms 0750 ${D}/usr/games/bin/xmoto-edit
fowner root:games ${D}/usr/games/bin/xmoto-edit


par
Code:
gamesowners ${D}/usr/games/bin/*
gamesperms ${D}/usr/games/bin/*


je ne susi stoujours pas sûr de l'endroit où ça doit être placer, mais en executant ça, on se situe encore dans /var c'est bien ça? et donc dans ${D}/usr/games/bin il n'y a que xmoto et xmoto-edit c'est bien ça?
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truc
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PostPosted: Sun Jul 23, 2006 5:23 am    Post subject: Reply with quote

bon, j'ai testé et c'est bon, voici l'ebuild modifié donc:

xmoto-0.1.16.ebuild:
# Copyright 1999-2006 Gentoo Foundation
# Distributed under the terms of the GNU General Public License v2
# $Header: $

inherit eutils games

DESCRIPTION="X-Moto is a challenging 2D motocross platform game"
HOMEPAGE="http://xmoto.sourceforge.net"
SRC_URI="http://www.gd2d.net/portage/games-arcade/xmoto/${P}.tgz"

LICENSE="GPL-2"
SLOT="0"
KEYWORDS="~x86 ~amd64"
IUSE=""

DEPEND="${RDEPEND}"
RDEPEND="media-libs/libsdl
        media-libs/sdl-mixer
        media-libs/jpeg
        media-libs/libpng
        sys-libs/zlib
        dev-lang/lua
        dev-games/ode
        net-misc/curl"

src_install() {
    emake DESTDIR="${D}" install || die "install failed"
    gamesowners ${D}/usr/games/bin/*
    gamesperms ${D}/usr/games/bin/*

    doicon xmoto.xpm

    make_desktop_entry xmoto "Xmoto" xmoto.xpm
}
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PabOu
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 11:48 am    Post subject: Reply with quote

la version 0.2.0 est sortie hier ;-)

edit : veux-tu bien splitter l'icone de l'archive, comme dit avant ? ;)
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SnowBear
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 12:43 pm    Post subject: Reply with quote

Dés que je trouve 5minutes pas de problèmes (faut que je trouve solution à mon problème de scsi avant :'( ).
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SnowBear
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 3:38 pm    Post subject: Reply with quote

Ebuild de la 0.2.0 en ligne avec l'icône dans le répertoire files et l'archive est directement téléchargé sur sourceforge ;).
Je refait la version 0.1.16 tant que j'y suis ;)
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truc
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 3:59 pm    Post subject: Reply with quote

selon ton ebuild v0.2 :) je vois que tu n'as pas rajouter les lignes pour le problème de permission, est-ce qu'il est réglé? Ou est-ce un oubli?
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SnowBear
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 4:01 pm    Post subject: Reply with quote

oubli :x
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 4:19 pm    Post subject: Reply with quote

merci ;-)

Tu peux aussi changer le titre de ton premier post :P
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SnowBear
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 4:38 pm    Post subject: Reply with quote

ha oui ^^
Pour les permissions problème réglé ;)
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truc
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 5:24 pm    Post subject: Reply with quote

puisque tu fais un inherit games tu peux utiliser directement, les fonctions kivontbien:

Code:
    gamesowners ${D}/usr/games/bin/*
    gamesperms ${D}/usr/games/bin/*

:)
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SnowBear
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 5:59 pm    Post subject: Reply with quote

Avec cette méthode j'ai une jolie erreur :
Code:
ACCESS DENIED  chown:     /usr/games/bin/xmoto
chown: changement de propriétaire pour `/usr/games/bin/xmoto': Permission non accordée
ACCESS DENIED  chown:     /usr/games/bin/xmoto-edit
chown: changement de propriétaire pour `/usr/games/bin/xmoto-edit': Permission non accordée
ACCESS DENIED  chmod:     /usr/games/bin/xmoto
chmod: modification des permissions de `/usr/games/bin/xmoto': Permission non accordée
ACCESS DENIED  chmod:     /usr/games/bin/xmoto-edit
chmod: modification des permissions de `/usr/games/bin/xmoto-edit': Permission non accordée
>>> Completed installing xmoto-0.2.0 into /var/tmp/portage/xmoto-0.2.0/image/

--------------------------- ACCESS VIOLATION SUMMARY ---------------------------
LOG FILE = "/var/log/sandbox/sandbox-games-arcade_-_xmoto-0.2.0-6331.log"

chown:     /usr/games/bin/xmoto
chown:     /usr/games/bin/xmoto-edit
chmod:     /usr/games/bin/xmoto
chmod:     /usr/games/bin/xmoto-edit
--------------------------------------------------------------------------------
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truc
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 6:24 pm    Post subject: Reply with quote

as tu bien mis le ${D} avant?le chemin?
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SnowBear
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 7:00 pm    Post subject: Reply with quote

effectivement '-_-.
Donc là ça marche :D
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SnowBear
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PostPosted: Sat Jul 29, 2006 7:27 pm    Post subject: Reply with quote

Re bonsoir ^^,
aprés une petite discution avec les développeurs de ce jeu, je vous soumets une question de leur part :
Je vous mets l'extrait de la discution, peut-être plus simple ^^
Quote:
<DarKou> vous savez que xmoto tourne sous plateforme 64bits ?
<aspegic500> ben je pense que ca tourne, meme si je suis pas sur
<DarKou> aspegic500, je te le confirme ;)
<alrj> aspegic500: ça tourne
<DarKou> j'ai eu des echos sur le fofo gentoo
<aspegic500> mais est ce que les replays sont compatible avec les 32 bits ?
<DarKou> bonne question, je vais demander ;)
<aspegic500> car c'est surtout ca le pb
<DarKou> aspegic500, tu veux savoir si : les replays fait sous plateformes 64bits fonctionnent sur 32bits ?
<aspegic500> DarKou, simplement si en cliquant sur view the highscore, ca download le ghost sur internet et que ca le lit
alrj après, faudra encore vérifier la compatibilité big endian / little endian :)


A vous ;)
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man in the hill
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PostPosted: Sun Jul 30, 2006 12:42 am    Post subject: Reply with quote

Salut,


Je suis sous Xgl + gnome en amd64 athlon 3200+ et ça download bien le ghost et le lit !!!! je ne les ai pas tous mater mais j'aime bien la performance de jj au level airbone ! Donc pas de soucis de mon côté :wink: !

Par contre si tu peux rajouter un :
Code:
RESTRICT="nomirror"
ds ton ebuild , cela éviterait portage de tester ses mirroirs...Sinon j'ai vu pas mal de warning au niveau du code sur des fichiers écris en C++ (j'imagine que ce prog est écri en C++)...

Voilà,


@+
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SnowBear
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PostPosted: Sun Jul 30, 2006 6:18 am    Post subject: Reply with quote

Merci,
mise à jour des 2 ebuilds ;)
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sachielle
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Joined: 20 Dec 2005
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Location: Paris, France

PostPosted: Mon Jul 31, 2006 3:55 pm    Post subject: Reply with quote

Mince, a peine j'arrive à décrocher de ce jeu qu'une nouvelle version sort déjà :?

Sinon, je suis sous amd64 (un 3500+) également et je n'ai pour l'instant rencontré aucun problème pour le téléchargement et la lecture des fichiers ghosts. Certains records sont d'ailleurs très impressionnant, il me reste encore beacoup de chemin à parcourir :wink:
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Joined: 25 Jul 2005
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PostPosted: Mon Jul 31, 2006 4:08 pm    Post subject: Reply with quote

sachielle wrote:
Certains records sont d'ailleurs très impressionnant, il me reste encore beacoup de chemin à parcourir :wink:


cf le record de run run run

c'est la folie! :) 8O
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-KuRGaN-
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Joined: 05 Dec 2004
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Location: Besançon (25) [FRANCE]

PostPosted: Tue Aug 01, 2006 8:05 am    Post subject: Reply with quote

Bon allez c'est reparti, moi qui avait décroché, allons testé cette nouvelle version :lol:
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truc
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Joined: 25 Jul 2005
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PostPosted: Mon Aug 14, 2006 1:25 pm    Post subject: Reply with quote

xmoto-0.2.0 disponible depuis portage:)
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