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schmidicom l33t


Joined: 09 Mar 2006 Posts: 657 Location: Schweiz
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Posted: Sun Feb 17, 2013 7:52 pm Post subject: |
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@erdi
Laut einigen Forenbeiträgen müsste man TF2 auch ohne Pulseaudio dazu überredet werden können einen Ton raus zu bringen, angeblich mit irgendwelchen SDL Variablen. Selber habe ich das jedoch auch nicht hinbekommen weshalb jetzt eben überall ein Pulsaudio installiert ist, halb so schlimm wie ich finde.
Seltsam finde ich jedoch das der Pulseaudio vom DE gestartet werden muss obwohl ja eigentlich gerade hier systemd in Situationen glänzen soll wo Dienste nach bedarf gestartet werden. Naja egal, es läuft. _________________ .___.
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firefly Advocate

Joined: 31 Oct 2002 Posts: 3999
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Posted: Sun Feb 17, 2013 8:30 pm Post subject: |
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| Erdie wrote: | So, ich hatte jetzt Steam installiert. Es lief auch und ich habe gleich Team Fortress 2 runtergeladen. Das lief auch aber ohne Sound. Eine kurzer Analyse und ich stelle fest, das Pulsaudio vorausgesetzt wird. Ehrlich gesagt war ich da ziemlich angepisst, weil ich nicht vorhabe mir so einen dämliche Soundserver zu installiert, der alles an sich reißt, derweil ich 3 Soundkarten habe und hier und da Jack brauche.
Das wars dann mit Steam und ich habe es gleich wieder komplett gelöscht. Nur ist jetzt mein Sohn enttäuscht, denn er hatte sich gefreut, dass ich Steam installieren wollte. |
vor dem starten von steam einfach ein
| Quote: | | export SDL_AUDIODRIVER=alsa |
machen und schon funktioniert der sound auch mit Source-Engine Games _________________ Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden,
Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden
Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn. |
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Erdie Veteran


Joined: 20 May 2004 Posts: 1588 Location: Heidelberg - Germany
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Posted: Sun Feb 17, 2013 8:58 pm Post subject: |
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Das hatte ich gefunden und probiert, allerdings dachte ich man muß es bei Start des Spieles machen - irgendwo stand das. Das funktionierte nicht auf Anhieb. Jetzt ist mein Blutdruck gesunken und ich bin nochmal von vorne angefangen alles zu installieren. So kann man sich das Leben schwer machen Für irgendetwas muß ne 50 MBit Flatrate ja gut sein .. _________________ Laptop Nexoc Osiris 619 4GB RAM, Intel C2D 2,5GHz
Desktop Phenom II X4 8GB RAM, Asus GF 430 fanless. Sound RME Multiface + PCI + Cardbus, 2x RME Quadmic, 1x Behringer ADA8000.
IBM Thinkpad T60
Zotag Mag Mini Atom |
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Max Steel Veteran


Joined: 12 Feb 2007 Posts: 1938 Location: My own world! I and Gentoo!
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Posted: Sun Feb 17, 2013 9:22 pm Post subject: |
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| Erdie wrote: | Das hatte ich gefunden und probiert, allerdings dachte ich man muß es bei Start des Spieles machen - irgendwo stand das. Das funktionierte nicht auf Anhieb. Jetzt ist mein Blutdruck gesunken und ich bin nochmal von vorne angefangen alles zu installieren. So kann man sich das Leben schwer machen Für irgendetwas muß ne 50 MBit Flatrate ja gut sein .. |
interessant... ich musste an meinem System nichts verstellen und es funktionierte auf Anhieb mit Sound. _________________ mfg
Steel
___________________
Big sorry for my bad English.
My System:
- AMD Phenom II X4 3,2Ghz
- 16384MB RAM
- Gentoo AMD64 10.0
- Kernel 3.8.4 gentoo-sources
- NVidia Geforce GTX 550 Ti
Version 0.3d |
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firefly Advocate

Joined: 31 Oct 2002 Posts: 3999
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Posted: Sun Feb 17, 2013 9:33 pm Post subject: |
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| Max Steel wrote: | | Erdie wrote: | Das hatte ich gefunden und probiert, allerdings dachte ich man muß es bei Start des Spieles machen - irgendwo stand das. Das funktionierte nicht auf Anhieb. Jetzt ist mein Blutdruck gesunken und ich bin nochmal von vorne angefangen alles zu installieren. So kann man sich das Leben schwer machen Für irgendetwas muß ne 50 MBit Flatrate ja gut sein .. |
interessant... ich musste an meinem System nichts verstellen und es funktionierte auf Anhieb mit Sound. |
hast du pulseaudio in verwendung? _________________ Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden,
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Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn. |
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Max Steel Veteran


Joined: 12 Feb 2007 Posts: 1938 Location: My own world! I and Gentoo!
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Posted: Sun Feb 17, 2013 9:42 pm Post subject: |
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| firefly wrote: | | Max Steel wrote: | | Erdie wrote: | Das hatte ich gefunden und probiert, allerdings dachte ich man muß es bei Start des Spieles machen - irgendwo stand das. Das funktionierte nicht auf Anhieb. Jetzt ist mein Blutdruck gesunken und ich bin nochmal von vorne angefangen alles zu installieren. So kann man sich das Leben schwer machen Für irgendetwas muß ne 50 MBit Flatrate ja gut sein .. |
interessant... ich musste an meinem System nichts verstellen und es funktionierte auf Anhieb mit Sound. |
hast du pulseaudio in verwendung? |
Nein _________________ mfg
Steel
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My System:
- AMD Phenom II X4 3,2Ghz
- 16384MB RAM
- Gentoo AMD64 10.0
- Kernel 3.8.4 gentoo-sources
- NVidia Geforce GTX 550 Ti
Version 0.3d |
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Erdie Veteran


Joined: 20 May 2004 Posts: 1588 Location: Heidelberg - Germany
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Posted: Mon Feb 18, 2013 8:46 am Post subject: |
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Ich hatte versucht, die Umgebungsvariable in das Startskript des Spieles einzufügen. Das funktioniert aus irgendeinem Grund nicht. Jetzt habe ich es vor dem Start von Steam selbst gesetzt und es funktioniert. Ich war lediglich genervt weil so ein Soundserver, er IMHO lediglich ein optionales Add-On sein sollte, als Standard vorausgesetzt wird, als wenn die Linuxwelt nur aus Ubuntu bestehen würde.
Für mich ist pulsaudio kontraproduktiv, weil ich mehrerer Sondkarten habe, eine davon mit 36 Kanälen. Und wenn so eine Software gewöhnt ist, sich jedes verfügbare Device zu krallen ohne vorher zu fragen, sind die Problem vorprogrammiert. Auf meine Netbook läuft pulsaudio ganz prima, es hat also seine Berechtigung, aber man sollte schließlich noch die Wahl haben und nicht zu etwas genötigt werden. _________________ Laptop Nexoc Osiris 619 4GB RAM, Intel C2D 2,5GHz
Desktop Phenom II X4 8GB RAM, Asus GF 430 fanless. Sound RME Multiface + PCI + Cardbus, 2x RME Quadmic, 1x Behringer ADA8000.
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schmidicom l33t


Joined: 09 Mar 2006 Posts: 657 Location: Schweiz
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Posted: Tue Feb 19, 2013 1:19 pm Post subject: |
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Habe mir gerade Spectraball für 2.24 Euro gekauft und obwohl mein Laptop mit seiner Intelgrafik on CPU eigentlich so überhaupt nicht zum spielen gedacht ist funktioniert alles (inklusive Sound) einwandfrei. Einzig der Lüfter macht sich bemerkbar wenn die Grafikqualität auf max eingestellt ist aber abgesehen davon bleibt das ganze ruckelfrei.
Und es macht fun.
EDIT(20.02.2013):
Leider läuft das Spiel im Moment scheinbar nur mit einer Nvdida oder Intel Grafik wirklich brauchbar, wobei auch bei letzterem die physikalischen Gesetze ingame wohl noch nicht so ganz sauber umgesetzt werden. Und mit einer radeon ist das Spiel schlicht nicht spielbar da gibt es haufenweise Abstütze und sogar das Steam-Overlay zerlegt die Grafik. _________________ .___.
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Erdie Veteran


Joined: 20 May 2004 Posts: 1588 Location: Heidelberg - Germany
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Posted: Wed Feb 20, 2013 3:42 pm Post subject: |
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Ich habe Counterstrike Source gekauft und es läuft sehr gut selbst unter meiner grottenlangsamen Nvidia Geforce GT430. Nur leider friert das Spiel gelegentlich mal für ca. 5 Sec ein, der Sound loopt, und dann geht es flüssig weiter. Leider bin ich dannach meistens tot. Kann sowas an der evtl. zu langsamen GraKa liegen? Sofern das nicht passiert, ist die Framerate ganz ok, es ruckelt nicht, evtl nur auf sehr schlecht gemachten maps etwas. _________________ Laptop Nexoc Osiris 619 4GB RAM, Intel C2D 2,5GHz
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cryptosteve l33t


Joined: 04 Jan 2004 Posts: 913 Location: Buchholz/GER
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Posted: Wed Feb 20, 2013 5:30 pm Post subject: |
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Grottenlangsam? Hast wohl noch keine Intel-Grafik gesehen, hmm?
 _________________ - born to create drama -
cryptosteve - gpg: 0x9B6C7E15 |
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schmidicom l33t


Joined: 09 Mar 2006 Posts: 657 Location: Schweiz
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Posted: Wed Feb 20, 2013 5:55 pm Post subject: |
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@Erdi
Spectraball benutzt eben leider nicht source als Gameengine wie dein Counterstrike sondern diese erst seit kurzem auf Linux portierte Engine von unity3d. Und wenn man sich die Homepage von denen so ansieht bezweifle ich das diese was taugt denn auf der Seite findet man ja eigentlich nur PR Geschwafel.
Das mit dem Loop und dem kurzen Hänger ist mir auch bei der Beta von TF2 aufgefallen, könnte daher vielleicht ein Fehler in source sein. _________________ .___.
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Erdie Veteran


Joined: 20 May 2004 Posts: 1588 Location: Heidelberg - Germany
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Posted: Wed Feb 20, 2013 9:26 pm Post subject: |
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| cryptosteve wrote: | Grottenlangsam? Hast wohl noch keine Intel-Grafik gesehen, hmm?
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Doch doch, die kenn ich auch, sind noch schlimmer. Aber die Bezeichnungen von Nvidia sind total irreführend. So toll sich Geforce GT430 auch anhört, es ist eine Karte, die eher für den Multimediabetrieb ausgelegt ist und gehört zu den langsamsten von denen. Dafür hat sie einen passiven Kühler. Für alten Spiele wie half life ist sie natürlich sauschnell aber bei den moderneren Sachen kackt sie dann schnell ab. _________________ Laptop Nexoc Osiris 619 4GB RAM, Intel C2D 2,5GHz
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toxicity n00b

Joined: 25 Oct 2011 Posts: 2
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Posted: Fri Mar 01, 2013 9:03 am Post subject: |
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| Ich habe ein Problem mit den S3TC Support, Team Fortress 2 funktioniert mit den Paket libtxc_dxtn, Counter Strike Source dagegen nicht, im Arch Forum habe ich gelesen das die auch die x86 Version dieses Paketes installieren, ich wollte fragen ob das bei Gentoo auch möglich ist? |
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